指导教师
操作说明
空格,Z键攻击,A键购买武器攻击力
1,2,3,4,5,6,0修改器
攻略:
1.一开始往下走吃苹果发育。
2.往上挑战蝙蝠。(弱)
3.往左挑战小猫。(一般)
4.往右挑战黄鼠狼。(强)
5.教学结束,恭喜通关2.0版本!
备注与谢志
这家伙很懒,什么都没写下...
开发日志
角色
Stage
造型
上1
下1
左1
右1
右2
蝙蝠窝
苹果园
猫舍
乡间小路
原野阡陌
原野阡陌2
原野阡陌3
原野阡陌4
声音
試練
沼田出穂 - Meet them head-on ~ Winners!
植松伸夫 - ファイナルファンタジーV メインテーマ
植松伸夫 - バトル1 FINAL FANTASY IX
代码
当 绿旗 被点击
将音量设为 10%
将 音调 音效设为 0
播放声音 Vamo Alla Flamenco 等待播完
当背景换成 苹果园
停止所有声音
将音量设为 10%
清除音效
播放声音 Vamo Alla Flamenco 等待播完
当背景换成 乡间小路
停止所有声音
将音量设为 10%
清除音效
播放声音 試練 等待播完
当背景换成 猫舍
停止所有声音
将音量设为 10%
清除音效
播放声音 植松伸夫 - バトル1 FINAL FANTASY IX 等待播完
当背景换成 蝙蝠窝
停止所有声音
将音量设为 10%
清除音效
播放声音 沼田出穂 - Meet them head-on ~ Winners! 等待播完
Tatiana
代码
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 9999998)
将 {力} 设为 255
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 舞台边缘? 那么
如果 (背景编号 = 7) 那么
如果 (x坐标 < -240) 那么
换成 原野阡陌 背景
将x坐标设为 240
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 879990)
广播 力up1
广播 力up1
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 678990)
广播 力up1
广播 力up1
当 绿旗 被点击
换成 右1 背景
换成 乡间小路 背景
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 2118490)
广播 力up1
广播 力up1
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 3789900)
广播 力up1
广播 力up1
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 7799880)
广播 力up1
广播 力up1
广播 力up1
广播 力up1
当 绿旗 被点击
删除 {所持物} 的全部项目
将 剑1 加入 {所持物}
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到颜色 #0015ff? 那么
询问 是否回到起始点? 并等待
如果 按下 t 键? 那么
换成 起始点 背景
移到 x:0 y:0
如果 按下 f 键? 那么
将y坐标增加 -30
当 绿旗 被点击
换成 下1 背景
换成 苹果园 背景
当 绿旗 被点击
换成 右2 背景
换成 原野阡陌 背景
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 1234560)
广播 力up1
广播 力up1
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 舞台边缘? 那么
如果 (背景编号 = 6) 那么
如果 (x坐标 > 240) 那么
换成 原野阡陌2 背景
将x坐标设为 -240
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 1789000)
广播 力up1
广播 力up1
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 1435670)
广播 力up1
广播 力up1
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 5427830)
广播 力up1
广播 力up1
广播 力up1
当 绿旗 被点击
重复执行直到 ({熟练度} > 559900)
广播 力up1
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 舞台边缘? 那么
如果 (背景编号 = 7) 那么
如果 (x坐标 > 240) 那么
换成 原野阡陌3 背景
将x坐标设为 -240
当 绿旗 被点击
换成 左1 背景
换成 猫舍 背景
当 绿旗 被点击
换成 右1 背景
换成 乡间小路 背景
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 舞台边缘? 那么
如果 (背景编号 = 8) 那么
如果 (x坐标 < -240) 那么
换成 原野阡陌2 背景
将x坐标设为 240
当 绿旗 被点击
换成 上1 背景
换成 蝙蝠窝 背景
当按下 j 键
隐藏列表 {所持物}
当按下 f 键
显示列表 {所持物}
当接收到 力up1
如果 ({力} > 24) 那么
如果 ({力} > 42) 那么
将 {力} 增加 1
如果 ({力} > 58) 那么
如果 ({力} > 89) 那么
将 {力} 增加 1
如果 ({力} > 90) 那么
如果 ({力} > 146) 那么
将 {力} 增加 1
如果 ({力} > 149) 那么
将 {力} 增加 1
如果 ({力} > 238) 那么
如果 ({力} > 198) 那么
当背景换成 右1
当背景换成 乡间小路
当背景换成 右1
当背景换成 乡间小路
Bat
代码
当背景换成 上1
当背景换成 蝙蝠窝
当背景换成 上1
当背景换成 蝙蝠窝
当背景换成 上1
当背景换成 蝙蝠窝
当背景换成 上1
当背景换成 蝙蝠窝
Apple
代码
当背景换成 下1
当背景换成 苹果园
当背景换成 下1
当背景换成 苹果园
Apple2
代码
当背景换成 下1
当背景换成 苹果园
当背景换成 下1
当背景换成 苹果园
cat
代码
当背景换成 左1
当背景换成 猫舍
当背景换成 左1
当背景换成 猫舍
当背景换成 左1
当背景换成 猫舍
当背景换成 左1
当背景换成 猫舍
dog
造型
dog puppy right
fox
代码
当背景换成 右2
当背景换成 原野阡陌
当背景换成 右1
当背景换成 乡间小路
当背景换成 右1
当背景换成 乡间小路
当背景换成 右1
当背景换成 乡间小路
当背景换成 右1
当背景换成 乡间小路
当背景换成 右2
当背景换成 原野阡陌
当背景换成 右2
当背景换成 原野阡陌
gift
代码
当背景换成 原野阡陌2
隐藏
停止 该角色的其他脚本
当背景换成 右1
当背景换成 乡间小路
隐藏
当背景换成 起始点
隐藏
停止 该角色的其他脚本
当背景换成 右2
当背景换成 原野阡陌
当背景换成 右2
当背景换成 原野阡陌
gift2
代码
当背景换成 右1
当背景换成 乡间小路
隐藏
当背景换成 原野阡陌2
隐藏
停止 该角色的其他脚本
当背景换成 起始点
隐藏
停止 该角色的其他脚本
当背景换成 右2
当背景换成 原野阡陌
当背景换成 右2
当背景换成 原野阡陌
gift3
代码
当背景换成 右2
当背景换成 原野阡陌
当背景换成 原野阡陌2
隐藏
停止 该角色的其他脚本
当背景换成 右1
当背景换成 乡间小路
隐藏
当背景换成 右2
当背景换成 原野阡陌
当背景换成 起始点
隐藏
停止 该角色的其他脚本
角色1
角色2