燃放烟花

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最后修改于2023年01月14日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

画笔

 

变量

次数1

方向

次数2

烟花半径

ay

angle

vy

vx

xx

yy

vy2

vx2

ay2

xx2

yy2

ay3

vx3

vy3

xx3

yy3

 

角色

Stage

造型

背景1

 

声音

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

移到最 前面

抬笔

全部擦除

将笔的饱和度 设为 100

将笔的亮度 设为 100

重复执行

将 {vy} 设为 在 12 和 16 之间取随机数

将 {vx} 设为 在 -2.0000 和 2 之间取随机数

重复执行直到 (绝对值({vx}) < 0.3) 不成立

将 {vx} 设为 在 -2.0000 和 2 之间取随机数

将 {ay} 设为 -0.5

抬笔

将笔的颜色 设为 在 0 和 100 之间取随机数

将笔的粗细设为在 5 和 7.000 之间取随机数

将 {xx} 设为 在 -200 和 200 之间取随机数

将 {yy} 设为 -180

移到 x:{xx} y:-180

落笔

重复执行直到 ({vy} < 0.1)

将 {yy} 增加 {vy}

将 {xx} 增加 {vx}

将 {vy} 增加 {ay}

移到 x:{xx} y:{yy}

重复执行 在 20 和 30 之间取随机数 次

克隆 自己

 

当作为克隆体启动时

将笔的粗细设为在 1 和 3 之间取随机数

面向 90 方向

右转 在 0 和 360 之间取随机数 度

重复执行 在 12 和 15 之间取随机数 次

移动 5 步

删除此克隆体

 

角色3

 

角色4

 

角色2