变量
大小 [角色1]
角色
角色1
造型
造型1
造型2
一号
二号
三号
四号
五号
1
2
3
4
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:0 y:0
将 {大小} 设为 100
将拖动模式设为 可拖动
重复执行
将大小设为 {大小}
如果 (按下鼠标? 与 碰到 鼠标指针?) 那么
移到 鼠标指针
否则
当按下 ↓ 键
下一个造型
当按下 ↑ 键
换成 (造型编号 - 1) 造型
主角的枪