这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
角色
玩家
代码
当接收到 世界加载完毕
将 {摔落格数} 设为 四舍五入(((y坐标 - 到 方块 的距离) / 24))
将 {摔落格数} 设为 绝对值(四舍五入(((y坐标 - 到 方块 的距离) / 24)))
当接收到 fuhuo
将 {摔落格数} 设为 四舍五入(((y坐标 - 到 方块 的距离) / 24))
将 {摔落格数} 设为 绝对值(四舍五入(((y坐标 - 到 方块 的距离) / 24)))
定义 伤害
僵尸
代码
当接收到 世界加载完毕
重复执行
如果 ({实体} < 8) 那么
移到 x:在 240 和 -240 之间取随机数 y:180
克隆 自己
将 {实体} 增加 1
等待 在 5 和 10 之间取随机数 秒