2022 12 31-----中世纪战争

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最后修改于2023年01月01日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

yourBase

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 swordsman? 那么

等待 1 秒

将 {HP:} 增加 -15

如果 碰到 archer? 那么

等待 1 秒

将 {HP:} 增加 -2

如果 碰到 enemySpell? 那么

等待 1 秒

将 {HP:} 增加 -30

如果 碰到 enemySpearman? 那么

等待 1 秒

将 {HP:} 增加 -70

如果 碰到 enemyArcher? 那么

等待 1 秒

将 {HP:} 增加 -50

如果 碰到 enemySwordsman? 那么

等待 1 秒

将 {HP:} 增加 -100

如果 ({EnemiesHP:} = 0) 那么

停止 全部脚本

 

enemyBase

代码

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

等待 1 秒

等待 1 秒

等待 1 秒

等待 1 秒

等待 1 秒

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 swordsman? 那么

等待 1 秒

将 {EnemiesHP:} 增加 -15

如果 碰到 archer? 那么

等待 1 秒

将 {EnemiesHP:} 增加 -2

如果 碰到 spearman? 那么

等待 1 秒

将 {EnemiesHP:} 增加 -30

如果 碰到 yourBoulder? 那么

等待 1 秒

将 {EnemiesHP:} 增加 -70

如果 碰到 yourSpell? 那么

等待 1 秒

将 {EnemiesHP:} 增加 -50

如果 碰到 yourSpell2? 那么

等待 1 秒

将 {EnemiesHP:} 增加 -100

如果 ({EnemiesHP:} = 0) 那么

停止 全部脚本

 

yourArrow

造型

klädsel1

 

idle

声音

Swords Collide

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {旷工} 设为 0

将大小设为 75

隐藏

移到 x:-174 y:-56

 

当接收到 112

克隆 自己

 

当接收到 112

显示

 

当作为克隆体启动时

重复执行 1 次

将x坐标增加 在 -20 和 20 之间取随机数

将y坐标增加 在 -40 和 40 之间取随机数

显示

将 {旷工} 增加 1

重复执行

换成 idle 造型

等待 1.75 秒

重复执行 12 次

下一个造型

等待 0.1 秒

将 {法师2射} 增加 25

播放声音 Swords Collide

重复执行 6 次

下一个造型

等待 0.1 秒

 

klädsel1 (1)

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

重复执行

如果 (499 < {金钱}) 那么

换成 klädsel2 造型

 

当接收到 message1

如果 碰到 鼠标指针? 那么

换成 klädsel2 造型

如果 按下鼠标? 那么

如果 ({金钱} > 499) 那么

将 {金钱} 增加 -500

播放声音 Swords Collide2

克隆 mage

换成 klädsel1 造型

等待 0.1 秒

否则

播放声音 Swords Collide

换成 klädsel1 造型

等待 0.1 秒

否则

换成 klädsel1 造型

 

当接收到 message1

移到 x:116 y:-142

显示

 

当角色被点击

广播 112