传播模型-感染曲线

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最后修改于2022年12月25日

操作说明

这个作品尝试模拟病毒传播方式,仅供学习

颜色说明:
- 红色:被感染样本
- 蓝色:没有感染没有免疫样本
- 绿色:感染康复具有免疫样本

规则:
- 城市中初始存在一定数量感染样本
- 每个样本会在城市中无规则走动
- 蓝色样本碰到红色样本会被感染
- 感染后需要一定时间康复
- 康复后具有一定时间免疫

可调节参数:
- 初始数量:模拟开始时红色样本数
- 康复回合:感染后康复所需回合数
- 免疫回合:康复后免疫持续回合数

新增功能
- 按空格展示感染数图标

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

画笔

 

变量

roundCount

_x_size [point]

_y_size [point]

_index [point]

maxRound

 

列表

record

 

角色

Stage

造型

背景1

 

声音

 

样本

声音

 

代码

当接收到 结束

删除此克隆体

 

引擎

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行直到

广播 运行

重复执行直到 (按下 空格 键? 或 ({roundCount} = {maxRound}))

将 {roundCount} 增加 1

广播 运行 并等待

等待 {round_time} 秒

将 {InfectCount} 加入 {record}

广播 结束

广播 图表

 

定义 initSettings

删除 {record} 的全部项目

显示变量 {康复回合}

显示变量 {免疫回合}

显示变量 {初始数量}

显示变量 {roundCount}

显示变量 {InfectCount}

将 {maxRound} 设为 720

将 {roundCount} 设为 0

将 {round_time} 设为 0.2

将 {round_time} 设为 0.1

 

图表