扩展
画笔
变量
roundCount
_x_size [point]
_y_size [point]
_index [point]
maxRound
列表
record
角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
样本
代码
当接收到 结束
删除此克隆体
引擎
当 绿旗 被点击
重复执行直到
广播 运行
重复执行直到 (按下 空格 键? 或 ({roundCount} = {maxRound}))
将 {roundCount} 增加 1
广播 运行 并等待
等待 {round_time} 秒
将 {InfectCount} 加入 {record}
广播 结束
广播 图表
定义 initSettings
删除 {record} 的全部项目
显示变量 {康复回合}
显示变量 {免疫回合}
显示变量 {初始数量}
显示变量 {roundCount}
显示变量 {InfectCount}
将 {maxRound} 设为 720
将 {roundCount} 设为 0
将 {round_time} 设为 0.2
将 {round_time} 设为 0.1
图表