变量
除数
列表
所有因数
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
删除 {所有因数} 的全部项目
询问 数? 并等待
重复执行直到 (({除数} > (回答 - 1)) 或 ({除数} = (回答 - 1)))
如果 (四舍五入((回答 / {除数})) = (回答 / {除数})) 不成立 那么
将 {除数} 增加 1
否则
将 {除数} 加入 {所有因数}
将 {除数} 设为 2