变量
临时
临时2
j
列表
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
将 {j} 设为 1
重复执行 ({列表} 的项目数 - 1) 次
如果 ({列表} 的第 {j} 项 > ({列表} 的第 {j} 项 - 1)) 那么
执行 交换元素 {j} ({j} + 1)
等待 1 秒
将 {j} 增加 1
将 {临时2} 设为 0
执行 交换元素 1 5
定义 交换元素 {a} {b}
将 {临时2} 设为 {列表} 的第 {b} 项
将 {列表} 的第 {b} 项替换为 {列表} 的第 {a} 项
将 {列表} 的第 {a} 项替换为 {临时2}