变量
X [敌人]
角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
广播 lv2
广播 lv1
血条
移到最 前面
刚体
造型
lv1
装饰
陷阱
敌人
定义 关卡1
执行 刷新敌人 狗头人 x - 地图x: (-60 - -434) y - 地图y: (26 - -75) x左边界: (-60 - -434) x右边界: (100 - -434)