扩展
画笔
变量
是否钓鱼
角色
鱼钩
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:-21 y:115
重复执行
如果 按下 ↑ 键? 那么
将y坐标增加 5
如果 (y坐标 > 115) 那么
将y坐标增加 -5
如果 按下 ↓ 键? 那么
如果 (y坐标 < -145) 那么
Fish3
隐藏
将 {是否钓鱼} 设为 0
重复执行 5 次
等待 1 秒
克隆 自己
当作为克隆体启动时
显示
移到 x:在 -240 和 240 之间取随机数 y:在 0 和 -180 之间取随机数
面向 90 方向
将旋转方式设为 左右翻转
重复执行直到 (碰到 鱼钩? 与 ({是否钓鱼} = 0))
移动 3 步
碰到边缘就反弹
将 {是否钓鱼} 设为 1
重复执行直到 (y坐标 > 70)
移到 鱼钩
删除此克隆体
角色1