超级蜜汁小憨包

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给Gobo充气 …
准备表情……
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最后修改于2022年12月05日

操作说明

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

角色1

造型

造型1

造型2

造型3

造型4

造型5

造型6

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {1先} 设为 50

重复执行

如果 碰到 角色8? 那么

将 {1先} 增加 -2

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到颜色 #fcfcfc? 那么

将y坐标增加 1

如果 碰到颜色 #fcfcfc? 那么

将y坐标增加 1

如果 碰到颜色 #fcfcfc? 那么

将y坐标增加 1

如果 碰到颜色 #fcfcfc? 那么

将y坐标增加 1

如果 碰到颜色 #fcfcfc? 那么

将y坐标增加 1

如果 碰到颜色 #fcfcfc? 那么

将x坐标增加 ({Xv} * -1)

如果 按下 u 键? 那么

如果 ({Xv} > 0) 那么

将 {Xv} 设为 -5

否则

将 {Xv} 设为 5

将 {Yv} 设为 14

否则

将 {Xv} 设为 0

将 {Yv} 增加 -1

将y坐标增加 {Yv}

如果 碰到颜色 #fcfcfc? 那么

将y坐标增加 ({Yv} * -1)

将 {Yv} 设为 0

将y坐标增加 -1

如果 碰到颜色 #fcfcfc? 那么

如果 (按下 u 键? 或 按下 u 键?) 那么

将 {Yv} 设为 10

将y坐标增加 -1

 

当 绿旗 被点击

显示

移到 x:-185 y:7

重复执行

如果 按下 k 键? 那么

将 {Xv} 增加 0.7

面向 90 方向

如果 按下 h 键? 那么

将 {Xv} 增加 -0.7

面向 -90 方向

将 {Xv} 设为 ({Xv} * 0.9)

将x坐标增加 {Xv}

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ((球球啊啊2 的 方向 = -90) 与 按下 q 键?) 那么

显示

移到 球球啊啊2

重复执行 6 次

下一个造型

等待 1 秒

否则

隐藏

 

当 绿旗 被点击

换成 造型6 造型

 

角色2

造型

造型1

 

角色3

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

移到 角色1

移到 k'kkkkkkkkkkkk

 

角色4

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

移到 角色1

移到 k'kkkkkkkkkkkk

 

角色6

代码

当作为克隆体启动时

显示

移到 角色1

移到 k'kkkkkkkkkkkk

 

球球啊啊2

代码

当 绿旗 被点击

面向 90 方向

面向 -90 方向

 

角色7

造型

1621577699_195164

1621577699_2

1621577699_392198

1621577699_3

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 1621577699_195164 造型

换成 1621577699_392198 造型

换成 1621577699_2 造型

换成 1621577699_3 造型

 

角色8

代码

当 绿旗 被点击

等待 0.2 秒

等待 1 秒

等待 按下 s 键? 不成立

 

角色9

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

将大小设为 {2先}

 

角色10

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

移到 角色1

移到 k'kkkkkkkkkkkk

将大小设为 {1先}

 

k'kkkkkkkkkkkk

 

角色12

 

角色13

 

角色14