这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
角色
忍者
声音
受伤1
代码
定义 垂直移动
将 {Y速度} 增加 -2
如果 (按下 ↑ 键? 与 (({触地} = 1) 与 {硬直状态} 包含 {状态} ? 不成立)) 那么
如果 按下 ↑ 键? 那么
执行 切换状态 起跳
敌人
声音
攻击1
死亡3
代码
定义 关卡2
执行 刷新敌人 狗头人 x - 地图x: (-49 - 928) y - 地图y: (-44 - 157) x左边界: (-186 - 911) x右边界: (83 - 911)
执行 刷新敌人 鳄鱼 x - 地图x: (-186 - 911) y - 地图y: (-51 - 157) x左边界: (-186 - 911) x右边界: (83 - 911)
执行 刷新敌人 狗头人 x - 地图x: (-49 - 928) y - 地图y: (-44 - 157) x左边界: (-186 - 911) x右边界: (142 - 911)
执行 刷新敌人 鳄鱼 x - 地图x: (-186 - 911) y - 地图y: (-51 - 157) x左边界: (-186 - 911) x右边界: (142 - 911)