变量
得分
空格时长
剩余机会
云变量 累计失败次数
云变量 累计得分
角色
Stage
造型
Blue Sky 1
背景2
角色1
造型1
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 ({剩余机会} < 1) 那么
隐藏
说 本次游戏机会已用完,请重启游戏。 10 秒
停止 全部脚本
将 {剩余机会} 设为 50
换成 背景2 背景
当按下 空格 键
将 {空格时长} 设为 0
重复执行直到 按下 空格 键? 不成立
将大小增加 -1
将 {空格时长} 增加 1
将大小设为 80
重复执行 10 次
将x坐标增加 {空格时长}
将y坐标增加 10
右转 18 度
将y坐标增加 -10
如果 碰到 Cloud2? 那么
将 {得分} 增加 1
说 成功 2 秒
将 {☁ 累计得分} 增加 1
广播 成功
否则
将 {得分} 设为 0
说 失败 2 秒
广播 失败
将 {☁ 累计失败次数} 增加 1
将 {剩余机会} 增加 -1
移到 x:-153 y:-4
当接收到 开始游戏
换成 Blue Sky 1 背景
显示
移到最 前面
当接收到 成功
在 1 秒内滑行到 x:-153 y:-4
Cloud1
Cloud2
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