变量
速度 [3-1菜虚空]
速度 [3-1太美酱]
速度 [3-2房主]
角色
Stage
造型
背景1
篮球场
3-1传送门
3-2篮球场
声音
啵
代码
当 绿旗 被点击
广播 3-1
3-1菜虚空
移到 x:-102 y:-62
隐藏
广播 显现
当接收到 显现
显示
执行 投篮
当接收到 3-1
移到 x:-56 y:-62
换成 站立 造型
换成 3-1传送门 背景
说 3-1 2 秒
执行 走到 233
执行 菜第一次投篮
当接收到 3-2
当接收到 3-2 菜第二次投
换成 投篮0 造型
重复执行 5 次
等待 0.05 秒
下一个造型
将 {X} 设为 x坐标
将 {Y} 设为 y坐标
广播 3-2 菜第二次投球
重复执行 4 次
定义 投篮
定义 菜第一次投篮
广播 投篮
广播 3-2 菜第一次投球
3-1房主
3-1篮球
3-1篮球架
3-1太美酱
移到 x:-27 y:-82
等待 2 秒
广播 3-2
定义 走到 {x}
将旋转方式设为 左右翻转
如果 (x坐标 > {x}) 那么
面向 -90 方向
否则
面向 90 方向
将 {距离} 设为 绝对值(({x} - x坐标))
将 {速度} 设为 3
将 {帧} 设为 0
广播 开始走
重复执行直到 ({距离} < 0)
移动 {速度} 步
换成 连接 鸡行走 和 四舍五入(({帧} / 2)) 除以 5 的余数 造型
将 {距离} 增加 (-1 * {速度})
将 {帧} 增加 1
广播 停止走
3-2房主
3-2篮球
3-2篮球架
3-2太美酱
3-2菜虚空