不断下落的阳光

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
还没有人打赏!
最后修改于2022年11月05日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

得分

 

角色

阳光

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-10 y:135

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

移到 x:-10 y:135

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

Bat3

 

Dinosaur3

 

阳光2

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:168 y:42

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -6

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:168 y:42

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光3

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-42 y:101

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -5

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:-42 y:101

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光4

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-106 y:29

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -8

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:-106 y:29

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光5

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:46 y:122

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -9

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:46 y:122

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光6

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-134 y:146

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -6

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:-134 y:146

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光7

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:65 y:44

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -7

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:65 y:44

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光8

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-195 y:70

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -2

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:-195 y:70

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光9

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:133 y:149

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -5

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:133 y:149

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光10

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-197 y:-69

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -9

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:-197 y:-69

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光11

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:202 y:103

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -2

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:202 y:103

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光12

声音

Crunch

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-202 y:-67

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -3

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:-202 y:-67

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

重复执行

下一个造型

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

将y坐标增加 -1

等待 0.1 秒

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:114

如果 碰到 太阳花? 那么

将 {得分} 增加 1

播放声音 Crunch

移到 x:在 -188 和 200 之间取随机数 y:144

 

阳光13

 

阳光14

 

阳光15

 

阳光16

 

阳光17

 

阳光18

 

阳光19

 

阳光20

 

阳光21

 

阳光22

 

阳光23

 

阳光24

 

阳光25