【体感游戏】切水果1.0

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最后修改于2022年10月29日

指导教师

小强

女生 Lv. 0

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

视频侦测

 

变量

抛出时间 [Bananas]

旋转 [Bananas]

速度 [Bananas]

初始x [Orange2]

速度 [Orange2]

旋转 [Orange2]

抛出时间 [Orange2]

初始x [Apple]

初始x [Bananas]

炸弹点燃 [角色1]

得分

计时器

 

角色

Stage

造型

背景1

正常

血色

作品封面

作品封面2

 

声音

BGM

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 作品封面2 背景

如果 按下 任意 键? 那么

换成 正常 背景并等待

 

当接收到 爆炸啦

换成 血色 背景

等待 0.5 秒

换成 正常 背景

 

角色1

造型

造型1

造型2

原始

原始2

被切

 

声音

滋滋

爆炸

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当背景换成 正常

重复执行

执行 初始化

执行 上抛

执行 下落

 

定义 上抛

播放声音 滋滋

重复执行 在 20 和 45 之间取随机数 次

将y坐标增加 8

执行 判断

右转 15 度

 

定义 判断

如果 (相对于角色的视频运动 > 50) 那么

播放声音 爆炸

换成 原始2 造型

等待 0.2 秒

播放声音 滋滋

等待 0.2 秒

隐藏

 

定义 下落

重复执行直到 (y坐标 < -175)

将y坐标增加 -8

执行 判断

右转 15 度

 

定义 初始化

将x坐标设为 在 -240 和 240 之间取随机数

将x坐标增加 -180

换成 原始 造型

等待 在 1 和 4 之间取随机数 秒

显示

 

Apple

 

Bananas

 

Orange2

 

Watermelon

 

Game

 

Button2