这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
扩展
画笔
变量
Size.World
Size.Block
layer [World generator]
B.y [Visuals]
B.x [Visuals]
i [Visuals]
Size.ScreenWidth
Size.ScreenHeight
clone [Visuals]
Cam.x
Cam.y
V.x [Visuals]
B.id [Visuals]
V.y [Visuals]
Player.x
Player.y
player.xv [Player]
player.yv [Player]
player.width [Player]
player.height [Player]
colliding [Player]
B.x [Player]
B.y [Player]
B.id [Player]
visual [Visuals]
id [Visuals]
FrameTime
timer
Mouse.id
.y
.x
y [Player]
x [Player]
Player.dir
player.costume [Player]
player.ground [Player]
FPS
x [Visuals]
y [Visuals]
Player.backpack
Player.pickaxe
yv [Visuals]
xv [Visuals]
t [Visuals]
Pause
Inventory
i2 [Visuals]
digit [Visuals]
Player.cash
UI.cash
UI.backpack
UI.hp
Player.hp
Player.healthUpgrade
pickaxe. soundTimer
TouchingBlock
t2 [Player]
BloodGhost
Shop
Shop.price
Shop.name
Shop.info
Shop.SelectedCategory
shop.Maxed
i [World generator]
i2 [World generator]
i3 [World generator]
列表
letters
World.Blocks.type
Generation.Layers
Keys
World.Blocks.Health
Block.type.Health
Backpack.items
Backpacks.space
Inventory items
Inventory items UI
Inventory items Type
clone.info [Visuals]
Upgrades.health
Block.type.Cash
Pickaxe.speed
Pickaxe.price
Pickaxe.name
Backpacks.name
Backpacks.price
Upgrades.health.ArmorName
Upgrades.health.ArmorPrice
角色
Stage
造型
背景1
backdrop1
声音
啵
media
calm3
media2
piano1
piano2
piano3
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
执行 List.update Keys
当 绿旗 被点击
重复执行
将 亮度 特效设定为 0
将 虚像 特效设定为 0
如果 ((({Player.y} + 264) * 0.1) < 0) 那么
将 亮度 特效设定为 (({Player.y} + 264) * 0.1)
将 虚像 特效设定为 (({Player.y} + 264) * 0.2)
如果 ((({Player.y} + 264) * 0.1) < -75) 那么
将 亮度 特效设定为 -75
当 绿旗 被点击
将 {timer} 设为 0
重复执行
将 {FrameTime} 设为 计时器
将 {timer} 增加 {FrameTime}
计时器归零
当 绿旗 被点击
重复执行
将 {FPS} 设为 四舍五入((1 / {FrameTime}))
当 绿旗 被点击
重复执行
等待 按下鼠标? 不成立
等待 按下鼠标?
广播 Click
当 绿旗 被点击
将 {Size.Block} 设为 64
将 {Size.World} 设为 24
将 {Size.ScreenWidth} 设为 (向上取整((480 / {Size.Block})) + 1)
将 {Size.ScreenHeight} 设为 (向上取整((360 / {Size.Block})) + 2)
播放声音 piano2 等待播完
重复执行
播放声音 在 1 和 6 之间取随机数 等待播完
当按下 r 键
如果 (用户名 = coltroc) 那么
广播 reset
将 {Player.backpack} 设为 1
将 {Player.healthUpgrade} 设为 1
将 {Player.pickaxe} 设为 1
将 {Player.cash} 设为 0
将 {Player.hp} 设为 100
广播 Reset world
当按下 c 键
如果 (用户名 = coltroc) 那么
将 {Player.cash} 增加 10000000
定义 List.update Keys
删除 {Keys} 的全部项目
将 (按下 w 键? 或 (按下 ↑ 键? 或 按下 空格 键?)) 加入 {Keys}
将 (按下 a 键? 或 按下 ← 键?) 加入 {Keys}
将 (按下 s 键? 或 按下 ↓ 键?) 加入 {Keys}
将 (按下 d 键? 或 按下 → 键?) 加入 {Keys}
角色1
Visuals
World generator
Player
Thumbnail
Sounds