射击UFO我的世界版

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最后修改于2022年12月20日

指导教师

操作说明

上下左右,空格。

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

血量 [V-Pixel]

 

角色

星空图

代码

当 绿旗 被点击

将 {时间} 设为 30

播放声音 开始 等待播完

换成 造型3 造型

 

当接收到 赢了

播放声音 赢了 等待播完

 

当接收到 开始

重复执行 30 次

等待 1 秒

将 {时间} 增加 -1

广播 输了

 

当接收到 输了

播放声音 钟声 等待播完

 

发射器

 

子弹

造型

造型1

 

代码

当接收到 开始

播放声音 枪声

等待 0.01 秒

播放声音 枪声

隐藏

 

UFO

造型

UFO1

 

代码

当接收到 开始

重复执行

如果 碰到 我的世界剑3? 那么

将 {UFO} 增加 -100

重复执行 8 次

将 颜色 特效增加 25

清除图形特效

如果 (({UFO} < 1) 或 ({UFO} = 0)) 那么

换成 UFO2 造型

广播 赢了 并等待

停止 这个脚本

 

当接收到 开始

重复执行

如果 碰到 我的世界剑4? 那么

将 {UFO} 增加 -100

重复执行 8 次

将 颜色 特效增加 25

清除图形特效

如果 (({UFO} < 1) 或 ({UFO} = 0)) 那么

换成 UFO2 造型

广播 赢了 并等待

停止 这个脚本

 

当接收到 开始

重复执行

如果 碰到 我的世界剑? 那么

将 {UFO} 增加 -100

重复执行 8 次

将 颜色 特效增加 25

清除图形特效

如果 (({UFO} < 1) 或 ({UFO} = 0)) 那么

换成 UFO2 造型

广播 赢了 并等待

停止 这个脚本

 

当接收到 开始

重复执行

如果 碰到 我的世界剑6? 那么

将 {UFO} 增加 -100

重复执行 8 次

将 颜色 特效增加 25

清除图形特效

如果 (({UFO} < 1) 或 ({UFO} = 0)) 那么

换成 UFO2 造型

广播 赢了 并等待

停止 这个脚本

 

当接收到 开始

重复执行

在 0.5 秒内滑行到 x:在 -230 和 230 之间取随机数 y:在 20 和 170 之间取随机数

在 0.5 秒内滑行到 随机方向

如果 (({UFO} < 1) 或 ({UFO} = 0)) 那么

 

当接收到 开始

重复执行

如果 碰到 我的世界剑2? 那么

将 {UFO} 增加 -100

重复执行 8 次

将 颜色 特效增加 25

清除图形特效

如果 (({UFO} < 1) 或 ({UFO} = 0)) 那么

换成 UFO2 造型

广播 赢了 并等待

停止 这个脚本

 

当接收到 开始

重复执行

如果 碰到 我的世界剑7? 那么

将 {UFO} 增加 -100

重复执行 8 次

将 颜色 特效增加 25

清除图形特效

如果 (({UFO} < 1) 或 ({UFO} = 0)) 那么

换成 UFO2 造型

广播 赢了 并等待

停止 这个脚本

 

当接收到 开始

播放声音 Screech

将 {UFO} 增加 100

将 {UFO} 增加 -100

 

当接收到 开始

重复执行

如果 碰到 我的世界剑8? 那么

将 {UFO} 增加 -100

重复执行 8 次

将 颜色 特效增加 25

清除图形特效

如果 (({UFO} < 1) 或 ({UFO} = 0)) 那么

换成 UFO2 造型

广播 赢了 并等待

停止 这个脚本

 

当接收到 开始

重复执行

如果 碰到 我的世界剑5? 那么

将 {UFO} 增加 -100

重复执行 8 次

将 颜色 特效增加 25

清除图形特效

如果 (({UFO} < 1) 或 ({UFO} = 0)) 那么

换成 UFO2 造型

广播 赢了 并等待

停止 这个脚本

 

我的世界剑

 

我的世界剑2

 

我的世界剑3

 

我的世界剑4

 

我的世界剑5

 

V-Pixel

 

我的世界剑6

 

我的世界剑7

 

我的世界剑8