这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
和
pos
最大值
最大值pos
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
删除 {大树} 的全部项目
重复执行 10 次
将 在 1 和 100 之间取随机数 加入 {大树}
询问 请输入一个数 并等待
如果 {大树} 包含 回答 ? 那么
说 连接 回答 和 连接 在第 和 连接 {大树} 中第一个 回答 的编号 和 项 2 秒
否则
说 null 2 秒
删除 {列表} 的全部项目
重复执行 100 次
将 在 0 和 1000 之间取随机数 加入 {列表}
将 {pos} 设为 1
将 {最大值} 设为 {列表} 的第 1 项
将 {最大值pos} 设为 1
重复执行 100 次
如果 ({列表} 的第 {pos} 项 > {最大值}) 那么
将 {最大值} 设为 {列表} 的第 {pos} 项
将 {最大值pos} 设为 {pos}
将 {pos} 增加 1
说 连接 最大值是: 和 {最大值} 2 秒
说 连接 最大值的位置: 和 {最大值pos} 2 秒