复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
还没有人打赏!
最后修改于2023年05月04日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

移动次数

起跳时间

 

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

将 {下落速度} 设为 0

重复执行

将y坐标增加 {下落速度}

将 {下落速度} 增加 -1

执行 站稳住 ({下落速度} > 0)

如果 按下 ← 键? 那么

执行 按键控制行走 -6 -90

如果 按下 → 键? 那么

执行 按键控制行走 6 90

 

当 绿旗 被点击

将 {起跳时间} 设为 0

重复执行

如果 (按下 ↑ 键? 与 ({起跳时间} < 3)) 那么

将 {下落速度} 设为 11

 

定义 站稳住 {起跳}

将 {起跳时间} 增加 1

重复执行直到 碰到 地板? 不成立

如果 {起跳} 那么

将y坐标增加 -1

否则

将y坐标增加 1

将 {起跳时间} 设为 0

将 {下落速度} 设为 0

 

定义 站稳住

重复执行直到 碰到 地板? 不成立

将 {下落速度} 设为 0

将y坐标增加 1

 

定义 按键控制行走 {速度} {方向}

将旋转方式设为 左右翻转

面向 {方向} 方向

将x坐标增加 {速度}

将 {移动次数} 设为 0

重复执行直到 (({移动次数} = 8) 或 碰到 地板? 不成立)

将x坐标增加 1

将 {移动次数} 增加 1

如果 ({移动次数} = 8) 那么

将x坐标增加 (-1 * {速度})

将y坐标增加 (-1 * {移动次数})

 

地板

造型

地板

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:-168

移到 x:0 y:0