指导教师
操作说明
不喜勿喷
一天三个作品了啊啊啊
总共两个角色:亨瑞和灿灿(其实叫亨利更好)
剧情:
亨瑞被灿灿追杀,现在亨瑞与灿灿拼枪
操作说明:
灿灿(右边):W探头,S蹲下,D开枪
亨瑞(左边):↑探头,↓蹲下,←开枪
单人模式只能操作灿灿
备注与谢志
1.0.0
啊,看上面吧
-------------------
1.1.0
开发日志
变量
形态 [角色2]
亨瑞露头
灿灿露头
亨瑞血量
灿灿血量
危
1 [亨瑞]
游戏模式
概率 [亨瑞]
灿灿好了吗?
角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
流行音乐
代码
当接收到 开始
将 {亨瑞血量} 设为 100
将 {灿灿血量} 设为 100
显示变量 {灿灿血量}
显示变量 {亨瑞血量}
等待 ((({灿灿血量} < 0) 或 ({灿灿血量} = 0)) 或 (({亨瑞血量} < 0) 或 ({亨瑞血量} = 0)))
如果 ((({灿灿血量} < 0) 或 ({灿灿血量} = 0)) 与 (({亨瑞血量} < 0) 或 ({亨瑞血量} = 0))) 那么
广播 平局
否则
如果 (({灿灿血量} < 0) 或 ({灿灿血量} = 0)) 那么
广播 亨瑞胜利
否则
广播 灿灿胜利
角色1
造型
造型1
造型2
声音
喵
啵
代码
当 绿旗 被点击
隐藏变量 {亨瑞血量}
隐藏变量 {灿灿血量}
当 绿旗 被点击
移到 x:130 y:125
显示
重复执行直到 (按下鼠标? 与 碰到 鼠标指针?)
移到最 前面
如果 碰到 鼠标指针? 那么
将 亮度 特效设定为 10
否则
将 亮度 特效设定为 0
广播 开始2
广播 开始
当接收到 开始
停止 该角色的其他脚本
隐藏
分割线
角色2
亨瑞
角色3
角色4
角色5
角色6
特效1
特效2
封面
角色7