双人对枪

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最后修改于2022年09月04日

指导教师

操作说明

不喜勿喷
一天三个作品了啊啊啊
总共两个角色:亨瑞和灿灿(其实叫亨利更好)
剧情:
亨瑞被灿灿追杀,现在亨瑞与灿灿拼枪

操作说明:
灿灿(右边):W探头,S蹲下,D开枪
亨瑞(左边):↑探头,↓蹲下,←开枪
单人模式只能操作灿灿

备注与谢志

1.0.0
啊,看上面吧
-------------------
1.1.0

开发日志

变量

形态 [角色2]

亨瑞露头

灿灿露头

亨瑞血量

灿灿血量

1 [亨瑞]

游戏模式

概率 [亨瑞]

灿灿好了吗?

 

角色

Stage

造型

背景1

 

声音

流行音乐

 

代码

当接收到 开始

将 {亨瑞血量} 设为 100

将 {灿灿血量} 设为 100

显示变量 {灿灿血量}

显示变量 {亨瑞血量}

等待 ((({灿灿血量} < 0) 或 ({灿灿血量} = 0)) 或 (({亨瑞血量} < 0) 或 ({亨瑞血量} = 0)))

如果 ((({灿灿血量} < 0) 或 ({灿灿血量} = 0)) 与 (({亨瑞血量} < 0) 或 ({亨瑞血量} = 0))) 那么

广播 平局

否则

如果 (({灿灿血量} < 0) 或 ({灿灿血量} = 0)) 那么

广播 亨瑞胜利

否则

广播 灿灿胜利

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {亨瑞血量}

隐藏变量 {灿灿血量}

 

当 绿旗 被点击

移到 x:130 y:125

显示

重复执行直到 (按下鼠标? 与 碰到 鼠标指针?)

移到最 前面

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 10

否则

将 亮度 特效设定为 0

广播 开始2

广播 开始

 

当接收到 开始

停止 该角色的其他脚本

隐藏

 

分割线

 

角色2

 

亨瑞

 

角色3

 

角色4

 

角色5

 

角色6

 

特效1

 

特效2

 

封面

 

角色7

 

(0) 评论 (3)

提问 kada转载的吧(bushi)
因为他好玩儿
作者 单越准 男生
3年 前
为啥你们爱玩这个啊