传说之下同人:坍缩sans战(开头杀兼文本)

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最后修改于2022年09月12日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

hp

 

角色

代码

当接收到 蓝心

换成 战斗框 造型

 

当接收到 lol you died

重复执行

全部擦除

停止 该角色的其他脚本

隐藏

删除此克隆体

 

决心

代码

当按下 ↑ 键

重复执行直到 按下 ↑ 键? 不成立

如果 (造型编号 = 6) 那么

如果 ({dong} = 1) 那么

将 {jump?} 设为 1

将 {jump} 设为 7

重复执行直到 ((({jump} = 0) 或 (造型编号 = 6) 不成立) 或 按下 ↑ 键? 不成立)

面向 (55 - (({jump} - 7) * 10)) 方向

将y坐标增加 {jump}

将 {jump} 增加 -0.5

将 {jump?} 设为 0

等待 (({dong} = 1) 或 (造型编号 = 6) 不成立)

面向 90 方向

否则

如果 (造型编号 = 2) 那么

如果 ({dong} = 1) 那么

将 {jump?} 设为 1

将 {jump} 设为 7

重复执行直到 ((({jump} = 0) 或 (造型编号 = 2) 不成立) 或 按下 ↑ 键? 不成立)

将y坐标增加 {jump}

将 {jump} 增加 -0.5

将 {jump?} 设为 0

等待 (({dong} = 1) 或 (造型编号 = 2) 不成立)

否则

如果 (造型编号 = 4) 不成立 那么

将y坐标增加 5

如果 碰到 box? 那么

将y坐标增加 -5

 

当按下 ↓ 键

重复执行直到 按下 ↓ 键? 不成立

如果 (造型编号 = 4) 那么

如果 ({dong} = 1) 那么

将 {jump?} 设为 1

将 {jump} 设为 -7

重复执行直到 ((({jump} = 0) 或 (造型编号 = 4) 不成立) 或 按下 ↓ 键? 不成立)

将y坐标增加 {jump}

将 {jump} 增加 0.5

将 {jump?} 设为 0

等待 (({dong} = 1) 或 (造型编号 = 4) 不成立)

否则

如果 (造型编号 = 2) 不成立 那么

将y坐标增加 -5

如果 碰到 box? 那么

将y坐标增加 5

 

当按下 → 键

重复执行直到 按下 → 键? 不成立

如果 (造型编号 = 5) 那么

如果 ({dong} = 1) 那么

将 {jump?} 设为 1

将 {jump} 设为 7

重复执行直到 ((({jump} = 0) 或 (造型编号 = 5) 不成立) 或 按下 → 键? 不成立)

将x坐标增加 {jump}

将 {jump} 增加 -0.5

将 {jump?} 设为 0

等待 (({dong} = 1) 或 (造型编号 = 5) 不成立)

否则

如果 (造型编号 = 3) 不成立 那么

将x坐标增加 5

如果 碰到 box? 那么

将x坐标增加 -5

 

当按下 ← 键

重复执行直到 按下 ← 键? 不成立

如果 (造型编号 = 3) 那么

如果 ({dong} = 1) 那么

将 {jump?} 设为 1

将 {jump} 设为 -7

重复执行直到 ((({jump} = 0) 或 (造型编号 = 3) 不成立) 或 按下 ← 键? 不成立)

将x坐标增加 {jump}

将 {jump} 增加 0.5

将 {jump?} 设为 0

等待 (({dong} = 1) 或 (造型编号 = 3) 不成立)

否则

如果 (造型编号 = 5) 不成立 那么

将x坐标增加 -5

如果 碰到 box? 那么

将x坐标增加 5

 

Red

 

box