变量
怪兽血
好
角色
2
3
手枪
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 按下鼠标? 那么
换成 造型1 造型
等待 0.05 秒
换成 造型2 造型
换成 造型3 造型
换成 造型4 造型
否则
隐藏
移到 鲲
面向 鼠标指针
寰宇支配之剑
造型
寰宇支配之剑2
克隆 自己
等待 5 秒
移到 x:-7 y:-29
当作为克隆体启动时
面向 鲲
移动 10 步
如果 碰到 方块2? 那么
删除此克隆体
如果 碰到 舞台边缘? 那么
如果 碰到 方块? 那么
显示
如果 碰到 鲲? 那么
停止 全部脚本
怪兽
如果 碰到 角色1? 那么
将 {怪兽血} 增加 -1
如果 (({怪兽血} = 0) 或 ({怪兽血} < 0)) 那么
广播 没了
停止 这个脚本
将 {怪兽血} 设为 666
鲲
将y坐标增加 5
角色1
如果 碰到 怪兽? 那么
等待 0.000001 秒
角色2
如果 按下 a 键? 那么
将x坐标增加 -5
如果 按下 d 键? 那么
将x坐标增加 5
如果 按下 w 键? 那么
如果 按下 s 键? 那么
将y坐标增加 -5
移到 x:-95 y:-11
移到 x:76 y:-34
重复执行 50 次
等待 2.9999 秒
重复执行 152 次
右转 90 度
右转 50 度
右转 10 度
当接收到 没了
停止 该角色的其他脚本
等待 0.01 秒
Peashooter
玉米炮
角色3
方块2
玉米炮2