变量
碰撞 [歼20]
角色
炮弹
造型
炮弹-造型3
炮弹-造型4
炮弹-造型2
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
克隆 自己
等待 0 秒
当作为克隆体启动时
如果 碰到 舞台边缘? 那么
删除此克隆体
如果 碰到 敌机? 那么
换成 炮弹-造型2 造型
等待 0.1 秒
如果 ({得分} > 5) 那么
换成 炮弹-造型3 造型
换成 炮弹-造型4 造型
显示
移到 歼20
换成 炮弹-造型1 造型
将y坐标增加 10
闪电号
敌机
如果 ({得分} = 50) 那么
如果 ({得分} = 30) 那么
广播 胜利
如果 碰到 闪电号? 那么
如果 碰到 歼20? 那么
广播 失败
如果 碰到 角色1? 那么
播放声音 爆炸 等待播完
移到 x:在 -180 和 180 之间取随机数 y:180
胜利
当接收到 胜利
移到 x:0 y:0
歼20