飞机大战v3

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最后修改于2022年08月11日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

碰撞 [歼20]

 

角色

炮弹

造型

炮弹-造型3

炮弹-造型4

炮弹-造型2

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

等待 0 秒

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

如果 碰到 敌机? 那么

换成 炮弹-造型2 造型

等待 0.1 秒

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 ({得分} > 5) 那么

换成 炮弹-造型3 造型

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

如果 碰到 敌机? 那么

换成 炮弹-造型4 造型

等待 0.1 秒

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

显示

移到 歼20

换成 炮弹-造型1 造型

重复执行

将y坐标增加 10

 

闪电号

 

敌机

代码

当 绿旗 被点击

如果 ({得分} = 50) 那么

如果 ({得分} = 30) 那么

广播 胜利

如果 碰到 闪电号? 那么

如果 碰到 歼20? 那么

广播 失败

如果 碰到 角色1? 那么

播放声音 爆炸 等待播完

移到 x:在 -180 和 180 之间取随机数 y:180

 

胜利

代码

当接收到 胜利

移到 x:0 y:0

显示

 

歼20