Backrooms 9.0

张砷镓 Lv. 2
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最后修改于2022年08月02日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

代码

当 绿旗 被点击

将 {关卡} 设为 1

广播 开始游戏

将 {关卡} 设为 0

广播 封面

 

武器

造型

匕首左

匕首右

长刀右

长刀左

 

代码

当接收到 攻击

执行 匕首攻击

执行 挥动攻击

如果 ({主角武器} = 长刀) 那么

执行 挥动攻击

 

定义 初始化武器

将 {主角攻击间隔} 设为 8

将 {X偏移} 设为 5

将 {可瞄准} 设为 1

将大小设为 200

如果 ({主角武器} = 长刀) 那么

将 {武器是近战} 设为 1

将 {挥动方向} 设为 右

将 {武器攻击力} 设为 10

 

定义 匕首攻击

定义 挥动攻击

 

道具

造型

长刀

 

代码

定义 初始化道具数据

将大小设为 200

如果 ({类型} = 长刀) 那么

 

定义 刷新道具

执行 放置道具 AK -40 42 410 -315

执行 放置道具 长刀 -40 42 410 -315

 

定义 捡起道具

广播 更新武器

停止 这个脚本

如果 ({类型} = 长刀) 那么

执行 放置道具 {主角武器} x坐标 y坐标 {地图x} {地图y}

播放声音 捡起

将 {主角武器} 设为 长刀

 

成就

造型

来吧,甜蜜的死亡

宜居地带

噩梦

好读书,读书好,读好书

决战

开始了……

厌世者

向天堂奔去

WASTED

家?

 

代码

当接收到 死亡

执行 达成成就 WASTED

将 {死亡次数} 增加 1

如果 ({死亡次数} > 9) 那么

执行 达成成就 厌世者

 

当接收到 开始游戏

如果 ({死亡次数} = 1) 那么

执行 达成成就 WASTED

如果 ({死亡次数} > 9) 那么

执行 达成成就 厌世者

 

攻击键

代码

当按下 空格 键

执行 攻击

 

过场0-黑幕

代码

当接收到 跳过过场

隐藏

停止 该角色的其他脚本

 

过场0-字幕字

代码

当接收到 跳过过场

隐藏

停止 该角色的其他脚本

 

过场0-传送门

代码

当接收到 跳过过场

隐藏

停止 该角色的其他脚本

 

过场0-科研

代码

当接收到 跳过过场

隐藏

停止 该角色的其他脚本

 

过场0-实验

代码

当接收到 跳过过场

隐藏

停止 该角色的其他脚本

 

过场0-主角

代码

当接收到 跳过过场

隐藏

停止 该角色的其他脚本

 

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