引擎3.0

张砷镓 Lv. 2
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准备表情……
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最后修改于2022年07月28日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

代码

当 绿旗 被点击

将 {关卡} 设为 3

广播 封面

将 {关卡} 设为 1

广播 开始游戏

 

陷阱

代码

当接收到 开始游戏

显示

 

敌人

造型

狼人攻击0

狼人攻击1

狼人攻击2

狼人攻击3

狼人攻击4

狼人攻击5

狼人攻击6

狼人攻击7

狼人攻击8

狼人攻击9

 

代码

当接收到 开始游戏

如果 ({是本体} = 0) 那么

停止 这个脚本

删除此克隆体

 

定义 更新x坐标

将x坐标增加 (-1 * {调整值})

将 {x} 增加 (-1 * {调整值})

停止 这个脚本

 

定义 攻击

将 {伤害值} 设为 {攻击力}

广播 扣血

执行 更新造型

如果 碰到 主角? 那么

将 {伤害值} 设为 {攻击力}

广播 扣血

 

定义 更新y坐标

将y坐标增加 (-1 * {调整值})

将 {y} 增加 (-1 * {调整值})

停止 这个脚本