角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
将 {关卡} 设为 3
广播 封面
将 {关卡} 设为 1
广播 开始游戏
陷阱
当接收到 开始游戏
显示
敌人
造型
狼人攻击0
狼人攻击1
狼人攻击2
狼人攻击3
狼人攻击4
狼人攻击5
狼人攻击6
狼人攻击7
狼人攻击8
狼人攻击9
如果 ({是本体} = 0) 那么
停止 这个脚本
删除此克隆体
定义 更新x坐标
将x坐标增加 (-1 * {调整值})
将 {x} 增加 (-1 * {调整值})
定义 攻击
将 {伤害值} 设为 {攻击力}
广播 扣血
执行 更新造型
如果 碰到 主角? 那么
定义 更新y坐标
将y坐标增加 (-1 * {调整值})
将 {y} 增加 (-1 * {调整值})