Star大小卡牌1.0

Red
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最后修改于2025年02月23日

指导教师

李富荣

Lv. 0

操作说明

备注与谢志

耗时3个星期,纯原创,没有任何搬运
7月1日,创建作品,设计卡牌造型,star意思为星星指星空工作室
7月6日,增加随机发牌程序,游戏理论构思完成
7月7日,名字构思完毕
7月10日,增加红蓝指示标识(现已删除)
7月15日,增加发牌指示器,修改代码,一点3牌bug修复,初次bug调试完毕
7月20日,增加背景
//星空工作室匠心出品//

开发日志

变量

玩家卡牌

PC

123123123

造型编号设置(star)

卡牌选择变量

环节判定

人机卡牌

人机

玩家

花牌是否被点击

牌量

音量

 

角色

Stage

造型

背景1

22DD351E-58F9-4f9b-A075-695886A25A3C

 

声音

纯音乐 - 欢乐斗地主

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {玩家}

隐藏变量 {人机}

将 {玩家} 设为 0

将 {人机} 设为 0

重复执行

如果 ({牌量} = 0) 那么

如果 ({人机} < {玩家}) 那么

广播 你比机哥吊多了 并等待

停止 全部脚本

如果 ({人机} > {玩家}) 那么

广播 机哥比你吊多了 并等待

停止 全部脚本

如果 ({人机} = {玩家}) 那么

广播 你可以去当机哥了

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

重复执行

播放声音 纯音乐 - 欢乐斗地主 等待播完

 

当 绿旗 被点击

将 {音量} 设为 100

重复执行

将音量设为 {音量}%

 

当接收到 机哥没了

等待 4 秒

将 {玩家} 增加 1

显示变量 {玩家}

显示变量 {人机}

等待 4 秒

隐藏变量 {玩家}

隐藏变量 {人机}

 

当接收到 你和机哥差不多

等待 4 秒

显示变量 {玩家}

显示变量 {人机}

等待 4 秒

隐藏变量 {玩家}

隐藏变量 {人机}

 

当接收到 机哥胜利

等待 4 秒

将 {人机} 增加 1

显示变量 {玩家}

显示变量 {人机}

等待 4 秒

隐藏变量 {玩家}

隐藏变量 {人机}

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 造型1 造型

移到 x:-195 y:-17

 

当接收到 花牌

等待 1 秒

重复执行 10 次

等待 0.5 秒

下一个造型

广播 人机花牌陈宫

 

里的牌

 

自己个儿的牌

 

花牌

 

自己个二

 

比大小

 

 

角色2

 

角色3

 

角色4

 

(0) 评论 (3)

我没牌了,他还继续
作者 Red
3年 前
回复:邵梓涵 一张一张出,如果多张选择的话会出bug
回复:Red 好吧
好像一张牌是可以连续出的,这是bug吗?
作者 Red
3年 前
回复:末影 不会吧,我设置过点击发牌这张牌就删除了,要么就是你抽到了好几张这张牌
作者 Red
3年 前
回复:末影 如果直接点发牌是有bug直接点发牌会默认发最右边的牌,并且是固定的
我的意思是比如说我点了9这张牌,人机出牌后不点其他牌,再点出牌,结果不消耗任何牌就能再出一次
作者 Red
3年 前
回复:末影 对,这是bug,我还没有解决办法
回复:末影 是的
作者 Red
3年 前
原创作品,其他的都是假的