飞翔的小猫

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最后修改于2023年06月22日

操作说明

鼠标控制小猫上下移动,躲避球
模式有:
【简单】(轻轻松松)
【普通】(有点难度,要控制好)
【困难】(非常难,所以加了盾)

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

小猫

造型

cat1 flying-a2

cat1 flying-b

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 cat1 flying-a 造型

 

当接收到 游戏结束

停止 该角色的其他脚本

 

当接收到 开始

重复执行

如果 (在 1 和 3 之间取随机数 = 2) 那么

后移 1 层

如果 ({盾} > 0) 那么

换成 cat1 flying-a2 造型

否则

前移 1 层

等待 在 1 和 3 之间取随机数 秒

换成 cat1 flying-a 造型

 

当接收到 开始

碰到边缘就反弹

 

建筑物

代码

当作为克隆体启动时

前移 1 层

前移 2 层

后移 1 层

后移 3 层

 

开始

代码

当 绿旗 被点击

显示

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

换成 button2-b 造型

否则

换成 button2-a 造型

隐藏

克隆 自己

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?) 那么

播放声音 Pop

执行 消失

广播 选择

 

当接收到 开始

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?) 那么

播放声音 Pop

广播 选择

执行 消失

 

当作为克隆体启动时

显示

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

换成 button2-b 造型

否则

换成 button2-a 造型

 

定义 消失

隐藏

删除此克隆体

 

障碍

代码

当接收到 通关

停止 该角色的其他脚本

删除此克隆体

 

代码

当接收到 开始

重复执行

如果 ({血量} = 0) 那么

广播 游戏结束

隐藏

 

当接收到 开始

重复执行

将 {盾} 设为 0

将 {盾} 设为 0

 

当接收到 开始

重复执行

如果 ({盾} = 1) 那么

将 {盾} 设为 2

换成 0.5 造型

等待 0.1 秒

换成 1 造型

否则

如果 ({盾} = 2) 不成立 那么

将 {盾} 设为 1

换成 1.5 造型

如果 ({难度} = 困难) 那么

重复执行

如果 ({盾} = 1) 那么

将 {盾} 设为 2

换成 0.5 造型

等待 0.1 秒

换成 2 造型

等待 3 秒

换成 1 造型

否则

如果 ({盾} = 2) 不成立 那么

将 {盾} 设为 1

换成 1.5 造型

等待 0.1 秒

换成 2 造型

等待 3 秒