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最后修改于2022年07月11日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

积分

 

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

将 {积分} 设为 0

移到 x:0 y:0

如果 碰到 Ball? 那么

将 {积分} 增加 1

说 {积分} 2 秒

 

Ball