扩展
音乐
变量
敌方城堡HP
矿工数量 [矿工]
列表
矿工数量
角色
步兵
声音
Swords Collide2
代码
当作为克隆体启动时
显示
移到 x:15 y:-71
移到 x:15 y:-69
将x坐标增加 0.5
将x坐标增加 1
播放声音 Swords Collide2
换成 举剑 造型
等待 0.1 秒
换成 挥剑 造型
否则
重复执行
如果 碰到 敌方城堡? 那么
等待 0.05 秒
换成 run1 造型
换成 run2 造型
换成 run3 造型
换成 run4 造型
换成 run5 造型
弓箭手
移到 x:-50 y:-46
矿工
移到 x:在 -140 和 -100 之间取随机数 y:在 -70 和 -75 之间取随机数
移到 x:在 -140 和 -100 之间取随机数 y:在 -73 和 -75 之间取随机数
等待 2 秒
击打 (12) 三角铁 0.6 拍
等待 3 秒
换成 rocks2 造型
购买矿工
当接收到 message1
等待 0.2 秒
广播 矿工出现
步兵敌方
移到 x:180 y:-71
如果 ({难度} = 1) 那么
将 {HP} 设为 100
如果 ({难度} = 2) 那么
将 {HP} 设为 130
如果 ({难度} = 3) 那么
将 {HP} 设为 160
如果 ({难度} = 4) 那么
将 {HP} 设为 200
如果 碰到 我方弓箭? 那么
将 {HP} 增加 -15
等待 0.15 秒
将x坐标增加 -0.5
如果 (({HP} < 0) 或 ({HP} = 0)) 那么
删除此克隆体
角色1
角色2
我方城堡
敌方城堡
我方弓箭
敌方弓箭