黑化欺骗,恐怖吃翔人3D版 (转载)

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最后修改于2022年08月20日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

画笔

音乐

 

变量

△绘制优先级

□颜色

i [□3D]

x [□3D]

y [□3D]

z [□3D]

cosCa [□3D]

sinCa [□3D]

cosCb [□3D]

sinCb [□3D]

k [□3D]

x' [□3D]

y' [□3D]

z' [□3D]

str [主要的]

Sx [主要的]

Sy [主要的]

是否撞墙 [主要的]

x [主要的]

y [主要的]

i [主要的]

△是否填充

地图长(Y)

地图宽(X)

i [#]

x [#]

y [#]

是否撞墙 [#]

k [#]

i [地图生成]

x [地图生成]

y [地图生成]

!FPST

是否在做题

空地数 [地图生成]

位置序号 [地图生成]

#数 [地图生成]

卷子数 [地图生成]

□位置x

sy [#]

sx [#]

x0 [#]

y0 [#]

是否在做卷

是否在触#

□竖直方向(b)

□位置z

□位置y

□视野大小

□水平方向(a)

!FPS

卷子数量

分数

变量

#HP [触#]

时间

做卷时间 [做卷]

 

列表

trace [#]

trway [#]

△Data

△List

△Layer

□Point

#Sharp

◇Key

MAP

 

角色

Stage

造型

背景1

timg (18)

_

 

声音

Dark Deception - Monkey Business

Dark Deception - Mind Your Manors

 

代码

当 绿旗 被点击

清除图形特效

全部擦除

换成 timg (18) 背景

将音量设为 10%

重复执行

播放声音 Dark Deception - Mind Your Manors 等待播完

 

当 绿旗 被点击

重复执行

等待 0.05 秒

将 亮度 特效增加 -5

等待 0.05 秒

将 亮度 特效增加 5

 

当接收到 2

重复执行 10 次

将 亮度 特效增加 10

停止 该角色的其他脚本

广播 开始

将 亮度 特效设定为 0

 

当接收到 胜利

停止 该角色的其他脚本

 

当接收到 开始

换成 _ 背景

将音量设为 10%

重复执行

播放声音 Dark Deception - Monkey Business 等待播完

 

当接收到 1

停止 该角色的其他脚本

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

Life Lost

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:0

隐藏

隐藏变量 {卷子数量}

 

当接收到 1

移到 x:0 y:0

将 虚像 特效设定为 100

隐藏变量 {卷子数量}

显示

移到最 前面

播放声音 Life Lost

重复执行 5 次

等待 0.03 秒

将 虚像 特效增加 -10

将x坐标增加 5

等待 0.03 秒

将 虚像 特效增加 -10

将x坐标增加 -5

重复执行 20 次

等待 0.03 秒

将x坐标增加 5

等待 0.03 秒

将x坐标增加 -5

停止 全部脚本

 

□3D

 

触#

 

主要的

 

地图生成

 

 

○Draw

 

△2D

 

角色2

 

做卷

 

角色3

 

角色4

 

角色5

 

(0) 评论 (6)

山东省
2年 前
6
steam上有免费的
众所周知这个游戏不叫黑暗欺骗,叫光明信任。(doge)
为什么我吃不了碎片?
说实话,封面真的吓到我了啊啊啊啊啊啊
回复:Red 呵呵呵
悄悄跟你说我就是差两个经验6级了,发个评论你懂吧
……