蝙蝠吃蚊子(蚊子包的效果)

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最后修改于2022年07月02日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

蚊子1

代码

当 绿旗 被点击

如果 碰到 小狗? 那么

如果 碰到 Bat3? 那么

等待 0.05 秒

 

蚊子2

代码

当 绿旗 被点击

等待 0.05 秒

 

Beetle

代码

当 绿旗 被点击

等待 0.05 秒

 

Bat3

造型

bat1-a

蚊子包

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {克隆蚊子包} 设为 0

重复执行

等待 碰到 蚊子1?

换成 蚊子包 造型

将 {分数} 增加 3

广播 消息1

如果 碰到 蚊子1? 那么

将 {分数} 增加 3

广播 消息1

如果 碰到 蚊子2? 那么

换成 蚊子包 造型

将 {分数} 增加 3

广播 消息1

如果 碰到 Beetle? 那么

换成 蚊子包 造型

将 {分数} 增加 2

广播 消息1

如果 碰到 Apple? 那么

 

当按下 ↓ 键

将y坐标增加 -50

广播 刷新

 

当按下 ← 键

广播 刷新

 

当按下 ↑ 键

将y坐标增加 50

广播 刷新

 

当按下 → 键

广播 刷新

 

角色1

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

将大小设为 20

显示

 

当接收到 消息1

移到 Bat3

显示

等待 0.7 秒

隐藏

 

当接收到 刷新

移到 Bat3

 

当接收到 消息1

重复执行

移到 Bat3

移到最 前面