拳击游戏(有人机)

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最后修改于2022年06月30日
感谢 胡浙楷1 的分享

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Logic

代码

定义 Inputs

将 {Current Inputs} 的第 1 项替换为 ({Player X} 的第 2 项 > {Player X} 的第 1 项)

将 {Current Inputs} 的第 2 项替换为 ({Player X} 的第 1 项 > {Player X} 的第 2 项)

将 {Current Inputs} 的第 3 项替换为 (在 1 和 10 之间取随机数 = 1)

将 {Current Inputs} 的第 4 项替换为 (在 1 和 2 之间取随机数 = 1)

将 {Current Inputs} 的第 5 项替换为 (在 1 和 10 之间取随机数 = 1)

将 {Current Inputs} 的第 6 项替换为 (在 1 和 10 之间取随机数 = 1)