这家伙很懒,什么都没写下...
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角色
Logic
代码
定义 Inputs
将 {Current Inputs} 的第 1 项替换为 ({Player X} 的第 2 项 > {Player X} 的第 1 项)
将 {Current Inputs} 的第 2 项替换为 ({Player X} 的第 1 项 > {Player X} 的第 2 项)
将 {Current Inputs} 的第 3 项替换为 (在 1 和 10 之间取随机数 = 1)
将 {Current Inputs} 的第 4 项替换为 (在 1 和 2 之间取随机数 = 1)
将 {Current Inputs} 的第 5 项替换为 (在 1 和 10 之间取随机数 = 1)
将 {Current Inputs} 的第 6 项替换为 (在 1 和 10 之间取随机数 = 1)