史莱姆战争0.2(转载)

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最后修改于2022年06月16日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

关卡数量1

关卡

游戏等级

敌方血量

我方血量

我方数量

生命 [🗡我方]

生命 [🔪敌方]

敌方数量

开始关卡

金币

游戏是否开始

卡牌数量

一行有多少个?

拥有角色卡牌

选取卡牌

项目数

距离 [金币数量3]

 

列表

关卡的位置X

关卡的位置Y

玩家

剑的X

剑的Y

🗡的X

🗡的Y

🛡的X

🛡的Y

🔪的X

🔪的Y

签到

拥有角色

激光的X

三发箭的X

选择角色

 

角色

Stage

造型

背景1

主菜单白天

主菜单晚上

关卡1早上

关卡1晚上

关卡2

开始游戏早上

开始游戏晚上

商店

地图

 

声音

Various Artists - Playerunknowns Battlegrounds Main Menu Theme

 

代码

当 绿旗 被点击

删除 {签到} 的全部项目

删除 {拥有角色} 的全部项目

将 {金币} 设为 0

将 {游戏等级} 设为 1

将 用户名 加入 {玩家}

重复执行 20 次

将 无 加入 {拥有角色}

 

当接收到 正式开始

等待 (({敌方血量} < 1) 或 ({我方血量} < 1))

广播 游戏暂停

停止 该角色的其他脚本

将 {游戏是否开始} 设为 0

如果 ({我方血量} < 1) 那么

广播 失败

等待 2 秒

广播 加载

等待 0.5 秒

广播 游戏结束

等待 0.5 秒

广播 关卡

如果 ({敌方血量} < 1) 那么

广播 胜利

重复执行 8 次

将 {金币} 增加 1

如果 ({游戏等级} = {开始关卡}) 那么

如果 ({游戏等级} = 1) 那么

将 {游戏等级} 设为 2

否则

如果 ({游戏等级} = 2) 那么

将 {游戏等级} 设为 3

否则

如果 ({游戏等级} = 3) 那么

将 {游戏等级} 设为 4

否则

 

当接收到 正式开始

重复执行

如果 (({钱} = 9999) 或 ({钱} > 9999)) 不成立 那么

等待 4 秒

将 {钱} 增加 25

 

当接收到 主菜单

如果 (({游戏等级} = 1) 或 (({游戏等级} = 2) 或 (({游戏等级} = 5) 或 ))) 那么

换成 主菜单白天 背景

如果 (({游戏等级} = 3) 或 ({游戏等级} = 4)) 那么

换成 主菜单晚上 背景

 

当接收到 正式开始

重复执行

如果 ({开始关卡} = 1) 那么

克隆 🔪敌方

等待 在 15 和 20 之间取随机数 秒

如果 ({开始关卡} = 2) 那么

克隆 权杖敌方

等待 7 秒

克隆 🔪敌方

等待 在 10 和 20 之间取随机数 秒

克隆 权杖敌方

等待 7 秒

克隆 🔪敌方

等待 在 10 和 20 之间取随机数 秒

如果 ({开始关卡} = 3) 那么

克隆 茅敌方

等待 7 秒

克隆 🔪敌方

等待 18 秒

克隆 权杖敌方

等待 7 秒

克隆 🔪敌方

等待 18 秒

 

当接收到 游戏开始

将 {游戏是否开始} 设为 0

将 {敌方血量} 设为 1000

将 {我方血量} 设为 1000

将 {我方数量} 设为 0

将 {钱} 设为 250

 

当接收到 游戏开始

如果 ((({开始关卡} = 1) 或 ({开始关卡} = 2)) 或 (({开始关卡} = 5) 或 )) 那么

换成 开始游戏早上 背景

如果 (({开始关卡} = 3) 或 ({开始关卡} = 4)) 那么

换成 开始游戏晚上 背景

 

当接收到 生成关卡

如果 (({游戏等级} = 1) 或 (({游戏等级} = 2) 或 (({游戏等级} = 5) 或 ))) 那么

换成 关卡1早上 背景

如果 (({游戏等级} = 3) 或 ({游戏等级} = 4)) 那么

换成 关卡1晚上 背景

 

当接收到 生成关卡2

换成 关卡2 背景

 

当接收到 商店

换成 商店 背景

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 主菜单显示

显示

 

当接收到 主菜单

清除图形特效

移到 x:28 y:-4

显示

 

当接收到 主菜单隐藏

隐藏

 

角色2

 

角色3

 

关卡器

 

关卡

 

地板

 

数字

 

数字2

 

数字3

 

数字4

 

角色6

 

敌人血量

 

敌人血量2

 

敌人血量3

 

敌人血量4

 

敌方山

 

我方血量

 

我方血量4

 

我方血量2

 

我方血量3

 

我方堡垒

 

清除

 

🗡我方

 

🔪敌方

 

🛡我方

 

🏹我方

 

🏹三发我方

 

茅敌方

 

权杖敌方

 

🗡🛡我方

 

敌方激光

 

🖖

 

🗡

 

🛡

 

🔪

 

🖖三发

 

 

胜利/失败/云

 

金币数量

 

金币数量2

 

金币数量3

 

金币数量4

 

金币数量5

 

剧情

 

角色4

 

卡牌

 

商品

 

选择卡牌

 

版本封面

 

地图