计算器 触屏版

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最后修改于2022年06月22日

操作说明

喜欢就投投币

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

完美数的寻找区间(按空格开始运算)

数1

数2

次数

数3

数4

数5

原数

运算中

 

列表

展示

记录

 

角色

Stage

造型

背景1

背景3

背景2

 

声音

 

代码

当接收到 打开寻找因数

换成 背景2 背景

 

当接收到 打开完美数寻找仪

显示变量 {完美数的寻找区间(按空格开始运算)}

将 {数2} 设为 0

将 {次数} 设为 0

隐藏列表 {展示}

删除 {记录} 的全部项目

隐藏列表 {记录}

删除 {展示} 的全部项目

将 {数1} 设为 0

显示列表 {展示}

等待 按下 空格 键?

广播 安慰剂

执行 加速

广播 运算完成

 

当接收到 打开完美数寻找仪

换成 背景2 背景

 

当接收到 主页

换成 背景1 背景

 

定义 加速

重复执行 {完美数的寻找区间(按空格开始运算)} 次

将 {数4} 设为 0

将 {数3} 设为 1

将 {次数} 设为 0

删除 {记录} 的全部项目

将 {数1} 增加 1

将 {数2} 设为 {数1}

重复执行直到 ({数2} = 0)

如果 ({数1} 除以 {数2} 的余数 = 0) 那么

将 {次数} 增加 1

将 ({数1} / {数2}) 加入 {记录}

将 {数2} 增加 -1

重复执行 {次数} 次

将 {数4} 增加 {记录} 的第 {数3} 项

将 {数3} 增加 1

如果 (({数4} / 2) = {数1}) 那么

将 {数1} 加入 {展示}

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当接收到 打开完美数寻找仪

显示

移到 x:212 y:147

等待 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?)

广播 主页

 

当接收到 主页

隐藏

 

当接收到 打开寻找因数

显示

移到 x:212 y:147

等待 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?)

广播 主页

 

角色2

 

角色3

 

因数寻找

 

角色4

 

角色5

 

数字显示器

 

角色6