吃粽子比赛

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最后修改于2023年02月20日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

玩家数量

 

角色

粽子1

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:140

移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:155

显示

 

粽子2

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:140

移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:155

显示

 

坏水果

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:150

移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:155

 

玩家2

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({玩家数量} = 1) 那么

隐藏

隐藏变量 {玩家2得分}

否则

显示

显示变量 {玩家2得分}

 

当 绿旗 被点击

如果 ({玩家2得分} > 100) 那么

如果 ({玩家2得分} > 50) 那么

如果 ({玩家1得分} < -50) 那么

停止 全部脚本

 

玩家1

代码

当 绿旗 被点击

如果 ({玩家1得分} > 100) 那么

如果 ({玩家1得分} > 50) 那么

如果 ({玩家1得分} < -50) 那么

停止 全部脚本