这家伙很懒,什么都没写下...
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变量
玩家数量
角色
粽子1
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:140
移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:155
显示
粽子2
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:140
移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:155
显示
坏水果
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:150
移到 x:在 -211 和 210 之间取随机数 y:155
玩家2
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 ({玩家数量} = 1) 那么
隐藏
隐藏变量 {玩家2得分}
否则
显示
显示变量 {玩家2得分}
当 绿旗 被点击
如果 ({玩家2得分} > 100) 那么
如果 ({玩家2得分} > 50) 那么
如果 ({玩家1得分} < -50) 那么
停止 全部脚本
玩家1
代码
当 绿旗 被点击
如果 ({玩家1得分} > 100) 那么
如果 ({玩家1得分} > 50) 那么
如果 ({玩家1得分} < -50) 那么
停止 全部脚本