寶可夢對戰 烈空坐vs固拉多

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最后修改于2023年08月14日

指导教师

操作说明

(ENGLISH IS BELOW)
200❤️和⭐️+1000觀看就做下一集!,達成!
下一集:寶可夢對戰 甲賀忍蛙VS噴火龍
→→→→ HTTPS://SCRATCH.MIT.EDU/PROJECTS/702568142
烈空坐招式:
1.逆鱗
2.畫龍點睛
3.即凍光束
固拉多招式:
1.噴射火焰
2.地震
(固拉多的招式都是隨機的)

200❤️ AND ⭐️+1000 VIEWS TO MAKE THE NEXT EPISODE! , ACHIEVED!
NEXT EPISODE: POKÉMON BATTLE ASH-GRENINJA VS FIRE-BREATHING DRAGON
→→→→ HTTPS://SCRATCH.MIT.EDU/PROJECTS/702568142
LIE KONG SITTING MOVE:
1. INVERSE SCALE
2. THE FINISHING TOUCH
3. FREEZE BEAM
GROUDON MOVES:
1. JET FLAME
2. EARTHQUAKE
(GULADO'S MOVES ARE RANDOM)
感謝@POKEMONUNITE112和@36757439的靈感。
點讚和收藏才可以超進化!
歡迎改編!
探索第32...

备注与谢志

https://scratch.mit.edu/projects/693130115/

开发日志

扩展

画笔

 

变量

固拉多血量

烈空坐血量

超進化?

出招招式

對手招式

可出招?

2

點讚或收藏?

使用招式數量

云变量 排名

云变量 人數

云变量 人

3

順序

value

encoded

 

列表

1

排名

總排名

Alphabet

 

角色

Stage

造型

背景1

_

 

声音

Wild Pokebattle

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {超進化?} 设为 0

 

当接收到 地震

将 {可出招?} 设为 0

 

当接收到 逆鱗

将 {可出招?} 设为 0

 

当接收到 即凍光束

将 {可出招?} 设为 0

 

当接收到 畫龍點睛

将 {可出招?} 设为 0

 

当接收到 開始

将 {可出招?} 设为 1

 

当接收到 開始

停止所有声音

重复执行

播放声音 Wild Pokebattle 等待播完

 

当接收到 對手出招

将 {對手招式} 设为 在 1 和 2 之间取随机数

 

当接收到 [INTRO]end

广播 開始

 

角色1

 

原始固拉多

 

超級烈空坐

 

血量條

 

招式

 

噴射火焰

 

逆鱗(已超進化)

 

烈空坐

 

固拉多

 

字幕

 

逆鱗(未超進化)

 

超進化

 

畫龍點睛

 

急凍光束

 

地震

 

intro2

 

Sprite2

 

Sprite6