角色
枪
代码
当接收到 开始游戏
将 {攻击间隔} 设为 0.1
将 {攻击间隔} 设为 0.05
定义 判断子弹伤害
如果 ({武器类型} = M416) 那么
将 {当前武器子弹伤害} 设为 30
如果 ({武器类型} = MP5) 那么
将 {当前武器子弹伤害} 设为 20