变量
主角x坐标
主角y坐标
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
移到最 前面
移到 x:0 y:0
将 {主角x坐标} 设为 0
将 {主角y坐标} 设为 0
将旋转方式设为 左右翻转
当按下 ↑ 键
将 {主角y坐标} 增加 6
下一个造型
当按下 ← 键
面向 -90 方向
将 {主角x坐标} 增加 -6
当按下 ↓ 键
将 {主角y坐标} 增加 -6
当按下 → 键
面向 90 方向
将 {主角x坐标} 增加 6
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