弓箭战争(箭塔战争破解版)

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最后修改于2022年05月01日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

铁魔像

代码

当背景换成 2

等待 在 16 和 (20 - ({难度} / 2)) 之间取随机数 秒

等待 在 4 和 (4 - ({难度} / 2)) 之间取随机数 秒

如果 (背景编号 = 2) 那么

 

僵尸泰坦

代码

当背景换成 2

等待 在 28 和 (35 - ({难度} / 2)) 之间取随机数 秒

等待 在 4 和 (4 - ({难度} / 2)) 之间取随机数 秒

如果 (背景编号 = 2) 那么