变量
血量 [NPC]
角色
NPC
代码
当接收到 tick
说 {血量}
当接收到 开始游戏
执行 初始化
执行 刷怪 巨人 数量: 10
执行 刷怪 巨人 数量: 1
当接收到 命中敌人
如果 碰到 子弹? 那么
执行 扣血
当作为克隆体启动时
将 {血量} 设为 1
将 {血量} 设为 10
定义 扣血
将 {血量} 增加 -1
如果 ({血量} < 1) 那么
删除此克隆体
子弹
定义 发射子弹射线
广播 命中敌人