变量
time
角色
AK-47
造型
scar
DBS
SKS
SKS2
scar2
SKS4
SKS3
声音
AK47枪声
ak47上膛
代码
当 绿旗 被点击
换成 min3 造型
换成 SKS3 造型
换成 min2 造型
换成 SKS2 造型
将 {子弹数} 设为 30
将 {子弹数} 设为 10
换成 SKS 造型
如果 ({子弹数} > 0) 那么
将 {子弹数} 增加 -1
将 {chamber} 设为 1
当接收到 弹匣安装
Bullet
当接收到 抛壳
移到 x:50 y:24
移到 x:100 y:34
当接收到 退弹
移到 x:-2 y:24
移到 x:100 y:24
当作为克隆体启动时
移到最 后面
移到最 前面
Magazine
造型2
换成 造型1 造型
换成 造型2 造型
否则
角色1
造型1