(枪)sks枪械模拟器

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2022年04月21日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

time

 

角色

AK-47

造型

scar

DBS

SKS

SKS2

scar2

SKS4

SKS3

 

声音

AK47枪声

ak47上膛

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 min3 造型

换成 SKS3 造型

 

当 绿旗 被点击

换成 min2 造型

换成 SKS2 造型

将 {子弹数} 设为 30

将 {子弹数} 设为 10

换成 min2 造型

换成 SKS 造型

换成 min2 造型

如果 ({子弹数} > 0) 那么

将 {子弹数} 增加 -1

将 {chamber} 设为 1

换成 SKS2 造型

如果 ({子弹数} > 0) 那么

将 {子弹数} 增加 -1

将 {chamber} 设为 1

 

当接收到 弹匣安装

换成 min2 造型

换成 SKS2 造型

 

Bullet

代码

当接收到 抛壳

移到 x:50 y:24

移到 x:100 y:34

 

当接收到 退弹

移到 x:-2 y:24

移到 x:100 y:24

 

当作为克隆体启动时

移到最 后面

移到最 前面

 

Magazine

造型

造型2

 

代码

当作为克隆体启动时

换成 造型1 造型

换成 造型2 造型

否则

换成 造型1 造型

换成 造型2 造型

换成 造型1 造型

换成 造型2 造型

 

角色1

造型

造型1