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最后修改于2022年05月08日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

得分

 

角色

Stage

造型

Blue Sky 1

 

Parrot2

声音

recording3

recording4

recording5

Bird

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (碰到 Giraffe? 或 碰到 Helicopter?) 那么

播放声音 recording1 等待播完

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

重复执行

如果 (x坐标 > Giraffe 的 x坐标) 那么

将 {得分} 增加 1

等待 (Giraffe 的 x坐标 > x坐标)

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (碰到 Giraffe? 或 碰到 Helicopter?) 那么

播放声音 recording4 等待播完

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 角色1? 那么

将 {得分} 增加 5

播放声音 Bird 等待播完

 

角色1