班迪和墨水机器

李逸尘 Lv. 0
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最后修改于2022年04月17日

指导教师

张砷镓

Lv. 2

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

主角

造型

造型3

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ((碰到 子弹4? 或 碰到 子弹3?) 或 ((碰到 刺? 或 碰到 班迪?) 或 (碰到 子弹? 或 碰到 子弹2?))) 那么

如果 (碰到 跑动? 或 ((碰到 子弹4? 或 碰到 子弹3?) 或 ((碰到 刺? 或 碰到 班迪?) 或 (碰到 子弹? 或 碰到 子弹2?)))) 那么

 

当接收到 跳

重复执行 10 次

将y坐标增加 15

 

当接收到 右

面向 90 方向

移动 5 步

 

当接收到 左

面向 -90 方向

移动 5 步

 

缸体

代码

当 绿旗 被点击

等待 60 秒

隐藏

 

当 绿旗 被点击

等待 60 秒

隐藏

 

子弹

代码

当接收到 死

隐藏

 

当接收到 赢

隐藏

 

子弹2

代码

当接收到 死

隐藏

 

当接收到 赢

隐藏

 

子弹3

代码

当接收到 死

隐藏

 

当接收到 死

隐藏

 

当接收到 赢

隐藏

 

子弹4

代码

当接收到 死

隐藏

 

当接收到 赢

隐藏

 

箭头

 

上箭头

 

跑动