超屏幕地图板块+大圣闯迷宫1.3

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最后修改于2022年04月22日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

4.11:1.0版本,做好了小猫和地图
4.12:1.1版本,升级了地图的生成机制
4.13:1.2版本,升级了地图的生成机制,解bug
.......
4.19:1.3版本,终于有时间了,我也不知道改了些什么

开发日志

变量

右偏移遍历

地图列表遍历

 

列表

地图

 

角色

地图

代码

当 绿旗 被点击

将 {地图} 设为 连接 连接 连接 连接 连接 连接 连接 连接 连接 连接 0000000110000000 和 0000001110000000 和 000000000020000 和 000000002000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000

将 {金币} 设为 0

将 {地图} 设为 连接 连接 连接 连接 连接 连接 连接 连接 连接 连接 000000011000000 和 100000111000000 和 000000000200000 和 000000002000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000 和 000000000000000

执行 地图生成加速

将 {地图遍历} 设为 1

 

当接收到 右偏移

重复执行 10 次

将 {地图} 设为 0

重复执行 10 次

将 {地图} 设为 {地图} 的第 1 个字符

重复执行 10 次

将 {地图} 设为 {地图} 的第 1 个字符

将 {右偏移遍历} 设为 1

重复执行 11 次

删除 {地图} 的第 {右偏移遍历} 项

在 0 的第 ({右偏移遍历} + 15) 项前插入 {地图}

将 {右偏移遍历} 增加 16

 

定义 生成

移到 x:-225 y:160

将 {克隆体本体} 设为 {地图} 的第 {地图遍历} 个字符

将 {克隆体本体} 设为 {地图} 的第 {地图遍历} 项

 

定义 地图生成加速

删除 {地图} 的全部项目

将 {地图列表遍历} 设为 1

重复执行 (15 * 11) 次

将 {地图} 的第 {地图列表遍历} 个字符 加入 {地图}

将 {地图列表遍历} 增加 1