にゃんこ大戦争Vr.8

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最后修改于2023年08月14日

指导教师

操作说明

重いので旗を二回押してください。
負けないでください。(負けるとバグります)
どうしても負けそうなときは戦闘離脱してください。
(左上の一時停止ボタン)
《イベント》
・ラーメン道確定ガチャ(2022/3/26まで)
・覚ムート確定ガチャ(2022/3/26まで)
・幼獣ガオ確定ガチャ(2022/3/27まで)
・黒ガオウ確定ガチャ(2022/3/27まで)
・黒ガル確定ガチャ(2022/3/27まで)
・デイダラ確定ガチャ(2022/3/27まで)
・にゃんま確定ガチャ(2022/3/27まで)
・クリア報酬アップ(2022/3/27まで)
《ガチャ排出確率》
1000未満の基本キャラ:53%
1000以上の基本キャラ:20%
レア以上・覚ムート:27%
《キャラの特性》(特性持ちのみ)
バトル・フィッシュ:対赤い敵(めっぽう強い)
にゃんま:体力1/3で攻撃力2倍
幼獣ガオ:対全敵(めっぽう強い)
皇獣ガオウダーク:白い敵に超ダメージ(3倍)
デイダラトゲラン:体力99%以下で攻撃力3倍
巫女姫ミタマ:対全敵(打たれ強い)
帝獣ダークガルディアン:白い敵に打たれ強い
※注意
キャラ編成はしっかり重なるまで近づけてください。
傾向1位ありがとうございます!!!!!(*^^)V
[お願い]
コメントしてくださるのは大変うれしいですが、返信が追い付かないため、「面白い」等のコメントはお控え願いたいです。よろしくお願いします。
※音は追加しません
↑使い方は最後まで見てください。
(見ないとバグる。←ホント)
参照数が伸びたらイベントを行います!
星・ハート50の倍数:確定ガチャ
閲覧数10000の倍数:その他(ガマトトの確率アップ、クリア報酬アップ、ネコカンプレゼントなど)
星・ハート・フォローお願いします!
質問等があったらコメントお願いします。
攻略方法も受け付けます。
素材を貸してくださった皆様に感謝申し上げます

备注与谢志

https://scratch.mit.edu/projects/640089116/

开发日志

变量

味方の城のHP

敵の城のHP

money

money上限

ネコカン

ガチャ何が出た?

ネコ

タンクネコ

バトルネコ

デイダラトゲラン

ネコフィッシュ

ウシネコ

ネコラーメン道

キモネコ

巨神ネコ

level

ライフ [ネコ]

ライフ [ねこラーメン道]

ライフ [タンクネコ]

ライフ [バトルネコ]

ライフ [ネコフィッシュ]

ライフ [ウシネコ]

ライフ [キモネコ]

ライフ [巨神ネコ]

ライフ [わんこ]

ライフ [例のヤツ]

敵何を出す?

波動

ライフ [巨神ネコ2]

皇獣ガオウダーク

ネコノトリ

ネコトカゲ

XP

ユーザーランク

パワーアップ中のキャラ

出撃ネコ数

働きネコ

にゃんこ城

にゃんこ砲威力

にゃんこ砲射程

入力された保存コード

敵図鑑のキャラ

level上限

y [ネコ]

x [ネコ]

覚醒のネコムート

ヒットバック [豪炎鬼にゃんま]

幼獣ガオ

ライフ [皇獣ガオウダーク]

戦闘中?

ガチャ

ミッション

巫女姫ミタマ

帝獣ダークガルディアン

ガマトト

移動方向 [一人前隊員]

転ぶ? [一人前隊員]

移動方向 [下っ端隊員]

転ぶ? [下っ端隊員]

確率

使うアイテム

アイテム

確定ガチャ種類

 

列表

出撃OK?

各ステージの勝利数

保存コード

 

角色

Stage

造型

背景1

images

戦闘準備

キャラ編成

敵キャラ図鑑

ミッション

地図

ガチャ

ステージ図鑑

1-1

パワーアップ

保存/ロード

ガマトト

 

声音

ポップ

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({戦闘中?} = No) 那么

将 {money} 设为 16500

 

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {ユーザーランク}

将 {ユーザーランク} 设为 0

等待 1 秒

显示变量 {ユーザーランク}

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({出撃ネコ数} > 349) 那么

将 {出撃制限} 设为 1

否则

将 {出撃制限} 设为 0

 

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {level}

隐藏变量 {味方の城のHP}

隐藏变量 {敵の城のHP}

隐藏变量 {money上限}

隐藏变量 {money}

将 {ネコ} 设为 1

将 {タンクネコ} 设为 1

将 {バトルネコ} 设为 0

将 {デイダラトゲラン} 设为 0

将 {ネコフィッシュ} 设为 0

将 {ウシネコ} 设为 0

将 {ネコラーメン道} 设为 0

将 {キモネコ} 设为 0

将 {巨神ネコ} 设为 0

将 {money} 设为 0

将 {level} 设为 0

换成 images 背景

等待 1 秒

换成 戦闘準備 背景

 

当 绿旗 被点击

将 {戦闘中?} 设为 NO

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({戦闘中?} = Yes) 那么

如果 ({money} > {money上限}) 那么

将 {money} 设为 {money上限}

 

当 绿旗 被点击

将 {働きネコ} 设为 1

将 {にゃんこ城} 设为 1

将 {にゃんこ砲威力} 设为 1

将 {にゃんこ砲射程} 设为 1

 

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {XP}

将 {XP} 设为 0

等待 1 秒

显示变量 {XP}

 

当 绿旗 被点击

重复执行

将 {確率} 设为 在 1 和 100 之间取随机数

等待 1 秒

 

当接收到 戦闘準備へ

隐藏变量 {money}

隐藏变量 {money上限}

隐藏变量 {敵の城のHP}

隐藏变量 {味方の城のHP}

隐藏变量 {波動}

显示变量 {ネコカン}

显示变量 {XP}

显示变量 {ユーザーランク}

 

当接收到 保存・ロードへ

隐藏变量 {XP}

隐藏变量 {ネコカン}

隐藏变量 {ユーザーランク}

 

当接收到 アップデート情報へ

隐藏变量 {XP}

隐藏变量 {ネコカン}

隐藏变量 {ユーザーランク}

 

当接收到 戦い

将 {money} 设为 0

如果 (({使うアイテム} = 1) 或 ({使うアイテム} = 3)) 那么

将 {money上限} 设为 16500

否则

将 {money上限} 设为 6000

重复执行

如果 ({money} < {money上限}) 那么

如果 (({使うアイテム} = 1) 或 ({使うアイテム} = 3)) 那么

将 {money} 增加 20

否则

如果 ({money上限} = 6000) 那么

将 {money} 增加 2

如果 ({money上限} = 7500) 那么

将 {money} 增加 4

如果 ({money上限} = 9000) 那么

将 {money} 增加 6

如果 ({money上限} = 10500) 那么

将 {money} 增加 8

如果 ({money上限} = 12000) 那么

将 {money} 增加 11

如果 ({money上限} = 13500) 那么

将 {money} 增加 14

如果 ({money上限} = 15000) 那么

将 {money} 增加 17

如果 ({money上限} = 16500) 那么

将 {money} 增加 20

 

当接收到 キャラ編成へ

等待 0.1 秒

隐藏变量 {ユーザーランク}

 

当接收到 敵図鑑へ

隐藏变量 {ユーザーランク}

 

当接收到 パワーアップへ

隐藏变量 {ユーザーランク}

 

当接收到 戦い

将 {出撃ネコ数} 设为 0

 

当接收到 ガチャへ

隐藏变量 {ユーザーランク}

 

当接收到 戦い

显示变量 {敵の城のHP}

显示变量 {味方の城のHP}

显示变量 {money}

显示变量 {money上限}

 

当接收到 戦闘開始

隐藏变量 {XP}

隐藏变量 {ネコカン}

 

当接收到 戦闘終了

隐藏变量 {money}

隐藏变量 {money上限}

隐藏变量 {敵の城のHP}

隐藏变量 {味方の城のHP}

隐藏变量 {波動}

显示变量 {ネコカン}

显示变量 {XP}

显示变量 {ユーザーランク}

将 {money} 设为 0

 

当接收到 ガマトトへ

隐藏变量 {XP}

隐藏变量 {ネコカン}

隐藏变量 {ユーザーランク}

 

当接收到 戦闘終了

将 {出撃ネコ数} 设为 0

 

当接收到 地図へ

隐藏变量 {ユーザーランク}

 

当接收到 ミッションへ

隐藏变量 {ユーザーランク}

 

角色1

 

ネコ

 

タンクネコ

 

バトルネコ

 

ネコフィッシュ

 

ウシネコ

 

ねこラーメン道

 

キモネコ

 

巨神ネコ

 

戦闘開始/パワーアップ/キャラ編成

 

ミッション

 

ガチャ

 

スプライト13

 

戦闘開始(文字)

 

わんこ

 

例のヤツ

 

にゃんこ城

 

戻る

 

スプライト36

 

ガチャ光1

 

ガチャ光2

 

一回ガチャる?

 

ガチャの中身

 

ガチャOK

 

ネコの生産

 

タンクネコの生産

 

バトルネコの生産

 

ネコフィッシュの生産

 

ウシネコの生産

 

ネコラーメン道の生産

 

キモネコの生産

 

巨神ネコの生産

 

ネコ@地図

 

完全勝利(文字)

 

スプライト20

 

スプライト19

 

ガチャのバナー

 

敗北(文字)

 

衝撃波

 

ミッション2

 

ミッション3

 

ミッション4

 

波動(紫)

 

ネコノトリ

 

ネコトカゲ

 

ネコノトリの生産

 

ネコトカゲの生産

 

覚醒のネコムートの生産

 

獄炎鬼にゃんまの生産

 

スプライト26

 

スプライト27

 

スプライト28

 

スプライト29

 

スプライト30

 

スプライト31

 

スプライト32

 

スプライト33

 

スプライト34

 

スプライト35

 

ステージ名前

 

金貯め

 

戦闘離脱

 

スプライト4

 

ぶんぶん先生

 

ブラックブンブン

 

敵図鑑

 

レーザー

 

パワーアップ2

 

スプライト6

 

前へ

 

次へ

 

いざ出陣!

 

セーブ・ロードへ

 

パワーアップの四角

 

ネコセリフ

 

ネコ(ネコ基地)

 

スプライト10

 

ユーザランク

 

メニュー

 

セーブ

 

ロード

 

入力された保存コードが間違っています!

 

敵図鑑 説明

 

ばってん

 

スプライト8

 

にゃんこ砲貯め

 

覚醒のネコムート

 

豪炎鬼にゃんま

 

幼獣ガオ

 

デイダラトゲラン

 

皇獣ガオウダーク

 

幼獣ガオの生産

 

デイダラトゲランの生産

 

皇獣ガオウダークの生産

 

にゃんこ砲射程

 

戦闘背景

 

敵城

 

エリザベス2世

 

天使ガブリエル

 

メタルカバちゃん

 

キャラ説明

 

11連ガチャる?

 

イノシャシ

 

パラサイトブンブン

 

赤毛のにょろ

 

巫女姫ミタマ

 

帝獣ダークガルディアン

 

巫女姫ミタマの生産2

 

帝獣ダークガルディアンの生産

 

ガマトト

 

一人前隊員

 

ガマトト隊長

 

下っ端隊員

 

ガマトト探索!

 

アイテム

 

スプライト1

 

スプライト2

 

確定ガチャ種類