角色
Bat3
代码
当 绿旗 被点击
将 {干掉蝙蝠数} 设为 0
重复执行
如果 ({干掉蝙蝠数} > 9) 那么
将 {剩余血量} 增加 1
将 {剩余大招数} 增加 1
当作为克隆体启动时
重复执行直到 碰到颜色 #8100ff?
面向 角色1
移动 20 步
等待 0.5 秒
下一个造型
隐藏
广播 啊我死了
将 {干掉蝙蝠数} 增加 1
显示
重复执行直到 碰到 角色1?
如果 碰到颜色 #8100ff? 那么
将 {剩余血量} 增加 -1
角色1
如果 ({剩余血量} = 15) 那么
说 胜利! 1 秒
广播 the end
停止 全部脚本
角色2
造型
造型1
否则
将 颜色 特效增加 25
将 {援机还有 秒抵达} 设为 5
将 {援机还有 秒抵达} 设为 4
角色3
当接收到 the end
Helicopter
等待 5 秒
等待 4 秒
重复执行 10 次