变量
地图宽度
地图高度
角色
Bear
代码
当 绿旗 被点击
将旋转方式设为 左右翻转
移到 x:160 y:30
移到 x:-167 y:-92
定义 更新y坐标
将y坐标增加 {y速度}
如果 碰到 背景? 那么
重复执行直到 碰到 背景? 不成立
如果 碰到 地图? 那么
重复执行直到 碰到 地图? 不成立
定义 更新x坐标
将x坐标增加 {x速度}
背景
造型
背景1
声音
啵
将 {地图x} 设为 118
将 {地图x最大值} 设为 110
将 {地图x最小值} 设为 (0 - {地图x最大值})
将 {地图y} 设为 110
将 {地图y最大值} 设为 75
将 {地图y最小值} 设为 (0 - {地图y最大值})
当接收到 tick
移到 x:{地图x} y:{地图y}
移到最 后面
地图