【#1】【応用編】日本一(多分)分かりやすいプラットフォーマーの作り方!!

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最后修改于2023年08月14日

指导教师

操作说明

新作です ↓
で、結局定義ブロックって何?【定義ブロック説明】
HTTPS://SCRATCH.MIT.EDU/PROJECTS/652217537/

※この作品は応用編です※
ブラウザによっては、文字が重なることがあります
無変更リミックスやめてください
傾向1Pから落ちた〜〜おつかれ

傾向1P(14位)!!
チュートリアル1位!!

〜試しに作ってみたけどうまくいかないという方へ〜
まずは、再度自分の組んだプログラムが、本当に合っているかどうか、細部まで確認しましょう。特に
•X座標を〜ずつ変える
•Y座標を〜ずつ変える
•変数X
•変数Y
は間違いやすいので注意して下さい。それでも直らないという場合は、コメントで尋ねて下さい。よろしくお願いします。

※こちらの作品は応用編です。基礎編で作った作品を基に、こちらの応用編で発展させていくという内容になっておりますので、まずは基礎編を見ることをお勧めします。基礎編 ↓
HTTPS://SCRATCH.MIT.EDU/PROJECTS/623305011/

•プラットフォーマーってどうやって作るの?
•難しそう…
•他の人の作品の中身見たけど、全然わからない…

…このような悩みを持ったSCRATCHERも多いと思った私@-SEVEN7-が、タイトルにもある通り、分かりやすさを重視して、プラットフォーマーの作り方を解説しました。一人でも多くのSCRATCHERが、プラットフォーマーの作り方を知り、プラットフォーマーでSCRATCHを楽しんでいただけると嬉しいです。

BGM : XAF
THANKS!!

#PLATFORMER #PLATFORMGAME #-SEVEN7- #TUTORIAL #HOWTOMAKEPLATFORMER

备注与谢志

https://scratch.mit.edu/projects/628888583/

开发日志

暂无日志

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