变量
状态 [刺客]
x速度 [刺客]
地图x
地图y
主角血量
金币
主角护盾
主角能量
主角能量上限
移动速度 [刺客]
尝试次数 [刺客]
主角武器
主角移动方向
主角在瞄准
本体 [子弹]
主角攻击间隔
主角攻击帧数
速度 [子弹]
武器左右方向
X [子弹]
Y [子弹]
x速度 [子弹]
y速度 [子弹]
摇杆被激活
摇杆方向
主角在攻击
主角技能
主角血量上限
主角护盾上限
类型 [状态栏数字]
数字值
数字X
数字Y
i [状态栏数字]
本体 [状态栏数字]
伤害值
帧数 [护盾]
恢复等待帧数 [护盾]
恢复冷却间隔 [护盾]
状态 [护盾]
帧数 [攻击键]
主角移动速度上限
主角移动速度
职业 [主角]
图标x偏移 [武器]
图标y偏移 [武器]
图标大小 [武器]
图标方向 [武器]
是否双手 [武器]
所在手 [武器]
类型 [武器]
武器之前的方向 [武器]
瞄准方向
角色
Stage
造型
背景1
bj
声音
啵
角色1
造型1
造型2
0
1
2
3
4
5
6
7
99
喵
NPC
子弹
刚体
背景
摇杆框
摇杆
攻击键
状态栏
状态栏数字
切换武器
血条
护盾
能量
技能
武器
主角